EAによると、次の戦場は2026年度「予想」です
EAの次の戦場ゲーム:ルーツへの復帰
Electronic Arts(EA)は本日、戦場のフランチャイズの次の分割払いが2025年4月から2026年3月までの2026年度にリリースされる予定であることを発表しました。ゲームの開発中のフィードバック。
Battlefield Labsの発表と並んで、アルファ前のゲームプレイの垣間見ることができ、プレイヤー主導の開発に対するEAのコミットメントを強調しました。このイニシアチブには、戦闘、破壊、古典的な征服および画期的なモードなどのコアゲームプレイ要素のテストが含まれます。テストは、クラスシステム(暴行、エンジニア、サポート、偵察)の改良に重点を置いて、武器、車両、ガジェット、地図、および分隊プレイにも拡張されます。参加には、非公開契約(NDA)に署名する必要があります。
EAは、Battlefield Studios Bannerの下で4つのスタジオの組み合わせた専門知識を活用しています:Dice(Multiplayer)、Motive(シングルプレイヤーおよびマルチプレイヤーマップ)、リップル効果(新しいプレーヤーの獲得)、およびCriterion(シングルプレイヤーキャンペーン)。この共同作業は、フランチャイズを活性化するEAの野望を反映して、多大な投資を示しています。
今後のバトルフィールドゲームはモダンな環境に戻り、高く評価されているバトルフィールド3と4時代からインスピレーションを引き出します。この決定は、混合レセプションを受けたBattlefield 2042の未来的な設定と専門的なキャラクターからの戦略的な移行を表しています。新しいゲームでは、64人のプレイヤーマップが搭載され、専門システムを完全に放棄します。
コンセプトアートは、以前に発表されたさまざまなゲームプレイを示唆しており、船から船への戦闘やヘリコプターの戦闘や、山火事のような自然災害が含まれていました。 EAは、より幅広いプレーヤーベースを引き付けるためにフランチャイズの提供を拡大しながら、コアバトルフィールドエクスペリエンスを取り戻すことを目指しています。
EAは次の戦場に多額の投資をしていますが、スタンドアロンのシングルプレイヤーバトルフィールドタイトルを開発したスタジオであるRidgeline Gamesの閉鎖に注目する価値があります。 Battlefield 2042の欠点に続いて成功したゲームを提供する圧力があります。EACEOのAndrew Wilsonは、このプロジェクトを会社の最も野心的な事業の1つとして説明しています。
新しいBattlefieldゲームの打ち上げプラットフォームと公式タイトルは、未発表のままです。
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