EA说下一个战场是2026财年“预期”

Feb 19,25

EA的下一个战场游戏:返回根源

电子艺术(EA)今天宣布,战场系列的下一部分计划将于2026财政年度发布,跨度为2025年4月至2026年3月。这一公告是在最近的《战地战场实验室》(Battle Field Labs)揭幕之后,这是一项新的玩家测试计划,该计划旨在收集旨在收集的新玩家测试。游戏开发期间的反馈。

与《战地实验室》公告一起展示了简短的阿尔法前游戏玩法,强调了EA对玩家驱动的发展的承诺。该计划将涉及测试核心游戏元素,包括战斗,破坏以及经典征服和突破模式。测试还将扩展到武器,车辆,小工具,地图和小队游戏,重点是完善类系统(攻击,工程师,支持和侦察)。参与需要签署不公开协议(NDA)。

EA正在利用《战地风云》旗帜下的四个工作室的综合专业知识:骰子(多人游戏),动机(单人游戏和多人地图),连锁反应(新玩家获取)和标准(单人游戏)。这项合作的努力标志着一项重大投资,反映了EA振兴特许经营的野心。

即将到来的战场游戏将返回现代环境,从备受推崇的战场3和4时代汲取灵感。这项决定是从2042年战场的未来派环境和专业人物中的战略转变,该环境受到了混合的接待。新游戏将配备64个玩家地图,并完全放弃专家系统。

概念艺术以前发布了各种游戏玩法的提示,包括船上和直升机战斗,以及诸如野火之类的自然灾害。 EA旨在重新获得核心战场体验,同时扩大球队的产品来吸引更广泛的球员群体。

当EA在下一个战场上进行大量投资时,值得注意的是,Ridgeline Games的关闭,这是一家工作室以前开发了独立的单人战场冠军。在战场2042年的缺点之后,压力是成功的比赛。EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)将该项目描述为该公司最雄心勃勃的事业之一。

新战场游戏的发射平台和官方头衔仍然未经通知。

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