EA는 다음 전장이 2026 년 회계 연도에 '예상'되었다고 말합니다
EA의 다음 전장 게임 : 뿌리로 돌아갑니다
Electronic Arts (EA)는 오늘 Battlefield 프랜차이즈의 다음 할부가 2026 년 4 월부터 2026 년 3 월까지 2026 회계 연도 내에 출시 될 예정이라고 발표했다. 게임 개발 중에 피드백.
Alpha Pre-Alpha Gameplay Glimpse는 Battlefield Labs 발표와 함께 전시되어 EA의 플레이어 중심 개발에 대한 EA의 약속을 강조했습니다. 이 이니셔티브에는 전투, 파괴 및 고전적인 정복 및 획기적인 모드를 포함한 핵심 게임 플레이 요소 테스트가 포함됩니다. 테스트는 또한 클래스 시스템 (폭행, 엔지니어, 지원 및 정찰)을 정제하는 데 중점을 둔 무기, 차량, 가제트,지도 및 분대 놀이로 확장됩니다. 참여하려면 비공개 계약 (NDA)에 서명해야합니다.
EA는 Battlefield Studios Banner : Dice (멀티 플레이어), 동기 (싱글 플레이어 및 멀티 플레이어 맵), 파열 효과 (새로운 플레이어 획득) 및 기준 (싱글 플레이어 캠페인)에서 4 개의 스튜디오의 결합 된 전문 지식을 활용하고 있습니다. 이 협력 노력은 프랜차이즈를 활성화하려는 EA의 야망을 반영하여 상당한 투자를 의미합니다.
다가오는 Battlefield 게임은 현대적인 환경으로 돌아와서 유명한 Battlefield 3과 4 시대에서 영감을 얻습니다. 이 결정은 미래의 환경과 Battlefield 2042의 전문 인물에서 멀어지는 전략적 변화를 나타냅니다. 새로운 게임은 64 플레이어 맵을 특징으로하며 전문 시스템을 완전히 포기합니다.
컨셉 아트는 이전에 선박 투 선과 헬리콥터 전투, 산불과 같은 자연 재해의 포함을 포함한 다양한 게임 플레이에서 힌트를 발표했습니다. EA는 핵심 전장 경험을 되 찾는 동시에 프랜차이즈의 오퍼링을 확장하여 더 넓은 플레이어 기반을 유치하는 것을 목표로합니다.
EA는 다음 전장에 많은 투자를하고 있지만 이전에는 독립형 싱글 플레이어 전장 타이틀을 개발 한 스튜디오 인 Ridgeline Games의 폐쇄를 주목할 가치가 있습니다. EA CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) CEO는이 프로젝트를 회사의 가장 야심 찬 사업 중 하나로 묘사했다.
새로운 Battlefield 게임의 런칭 플랫폼과 공식 타이틀은 여전히 발표되지 않았습니다.