Exoborneはひねりを加えた抽出シューターです(ER)
Exoborne:高オクタン価の抽出シューティングゲームプレビュー
入って、戦利品をつかんで出てください。これが、強力なExo-Rigs、動的な天気効果、グラップリングフックでおなじみのフォーミュラを高める今後の抽出シューティングゲームであるExoborneのコアゲームプレイループです。 4〜5時間のプレビューの後、Exoborneはこのジャンルに大きな影響を与える強い可能性を示しています。
Exo-Rigsは、Exoborneのアイデンティティの中心です。現在、3つの異なるリグが利用可能です。コディアック(シールド、強力なグラウンドスラム)、ヴァイパー(キルの健康再生、強い近接式)、およびカルストレル(強化されたモビリティ、ジャンプ、ホバー機能)。各リグは、一意のモジュールでカスタマイズでき、能力をさらに向上させることができます。限られた数のリグは制限があると感じていますが、開発者のShark Mobは将来の追加についてぎゅうぎゅうぎっぽのままです。
ゲームプレイ自体が満足しています。武器には重い雰囲気があり、近接攻撃はインパクトがあり、グラップリングフックは横断にスリリングな次元を追加します。竜巻や雨などの予測不可能な気象現象は、動きと戦略に大きな影響を与えます。火の竜巻は危険であるがやりがいのあるショートカットを提供しますが、近づきすぎると致命的です。
リスクと報酬:コアメカニック
リスク対報酬は、Exoborneのデザインの中心です。 20分のタイマーがすべてのプレイヤーにブロードキャストされた場所をトリガーし、10分間の抽出ウィンドウを開始します。早期に抽出すると略奪が少なくなりますが、長く留まることで潜在的な報酬が増加します。戦利品は環境全体に散らばっており、最も価値のある賞品は他のプレイヤーの所有物やアーティファクトです。本質的に戦利品ボックス、アーティファクトは、その内容を請求するためにキーと抽出を成功させる必要があります。 AIによって大幅に守られている高価値の戦利品ゾーンは、実質的な報酬の大きなリスクを提供します。
ゲームはチームワークを強く奨励しています。ダウンしたプレイヤーはすぐに排除されません。自己再生とチームメイトの復活は戦闘チャンスを提供しますが、蘇生の成功には慎重な調整とタイミングが必要です。
プレビューから2つの重要な懸念事項が明らかになりました。第一に、Exoborneは調整されたチームを強く支持しています。ソロプレイは可能ですが、信頼できるチームでエクスペリエンスが大幅に向上します。これは、チームベースの抽出シューターでの一般的な課題ですが、ゲームの非プレイからプレイへのモデルを考えると、特に顕著です。
第二に、遅い試合は不明のままです。 PVPの出会いは楽しいものでしたが、それらの間の間隔は長いと感じました。将来のPVP開発に対する開発者の焦点は有望ですが、長期的な魅力を完全に評価するには、さらなる明確化が必要です。
2月12日から17日まで実行されるExoborneのPC Playtestは、ゲームの可能性をより包括的な見方を提供します。
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