Exoborne은 트위스트 (ER)를 가진 추출 사수입니다.
Exoborne : 고성 옥탄 추출 사수 미리보기
들어 와서 전리품을 잡고 나가십시오. 이것이 바로 강력한 엑소 리그, 역동적 인 날씨 효과 및 잡기 고리로 친숙한 공식을 높이는 다가오는 추출 슈터 인 Exoborne의 핵심 게임 플레이 루프입니다. 4-5 시간의 미리보기 후, Exoborne은 장르에 큰 영향을 줄 수있는 강력한 잠재력을 보여줍니다.
엑소 리그는 Exoborne의 정체성의 중심입니다. 현재 코디 악 (방패, 강력한 지상 슬램), 바이퍼 (킬에 대한 건강 재생, 강한 근접) 및 커스트 (향상된 이동성, 점프 및 호버 기능)의 세 가지 장비가 있습니다. 각 장비는 고유 모듈로 사용자 정의 할 수있어 능력을 더욱 향상시킬 수 있습니다. 제한된 수의 리그는 제한적인 느낌을 받고 있지만 개발자 상어 폭도는 향후 추가에 대해 밀접하게 설치되어 있습니다.
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위험과 보상 : 핵심 정비공
위험 대 보상은 Exoborne의 디자인의 핵심입니다. 20 분 타이머는 모든 플레이어에게 위치 방송을 트리거하여 10 분 추출 창을 시작합니다. 이전의 추출은 전리품이 줄어들지 만 더 오래 머무르면 잠재적 인 보상이 증가합니다. 전리품은 환경 전체에 흩어져 있으며 가장 귀중한상은 다른 플레이어의 소유물과 유물입니다. 아티팩트, 본질적으로 전리품 상자에는 내용을 주장하기 위해 열쇠와 성공적인 추출이 필요합니다. AI에 의해 크게 보호 된 고 부가가치 전리품 구역은 상당한 보상에 대한 상당한 위험을 제공합니다.
> <> 재생 게임은 팀워크를 강력하게 장려합니다. 다운 플레이어는 즉시 제거되지 않습니다. 자기 심사와 팀원 부활은 전투 기회를 제공하지만 성공적인 소생술에는 신중한 조정과 타이밍이 필요합니다.
미리보기에서 두 가지 주요 관심사가 나타납니다. 첫째, Exoborne은 조정 된 분대를 강력하게 선호합니다. 솔로 플레이가 가능하지만 신뢰할 수있는 팀으로 경험이 크게 향상됩니다. 이것은 분대 기반 추출 사수의 일반적인 도전이지만, 게임의 무관심-플레이 모델을 감안할 때 특히 눈에.니다.
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2 월 12 일부터 17 일까지 실행되는 Exoborne의 PC Playtest는 게임의 잠재력을보다 포괄적으로 살펴볼 것입니다.