對上古捲軸的翻拍:遺忘將對遊戲機制有很大的變化

Apr 03,25

對於上古捲軸系列的粉絲來說,令人振奮的消息:MP1ST揭示了關於未經宣布的《上古捲軸IV:遺忘》的未經宣布翻拍的有趣細節。這些信息源於Virtuos Studio的一位未命名開發人員的投資組合網站,而不是通常的內幕洩漏,為新聞增加了一層真實性。該項目是使用尖端的虛幻引擎5製成的,並承諾將進行大量重大更新和大修。

根據一位前Virtuos員工的投資組合,該翻拍旨在完全重新構想經典遊戲。玩家可以期望修改的機械師,包括耐力,隱身,攻擊阻塞,射箭,損害反應和更新的用戶界面。受靈魂般的遊戲啟發的新封鎖機制旨在解決原著的乏味的感覺,從而提供更具吸引力的體驗。損壞計算系統還經過重新設計,以包括對命中的可見反應,而耐力預計更直觀。用戶界面和射箭力學正在現代化,以與當前的遊戲趨勢保持一致。

MP1st推測,從洩漏的Microsoft文檔暗示,最初是簡單的重新製作,現在已經演變為全面的翻拍。在與他們的消息來源接觸時,該出版物了解到,即將到來的開發人員_Direct不會出現遺忘重製。但是,嗡嗡聲使我們可能會在今年立即看到它的發布。該系列的粉絲應留意有關這個令人興奮的項目的更多更新。

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