对上古卷轴的翻拍:遗忘将对游戏机制有很大的变化

Apr 03,25

对于上古卷轴系列的粉丝来说,令人振奋的消息:MP1ST揭示了关于未经宣布的《上古卷轴IV:遗忘》的未经宣布翻拍的有趣细节。这些信息源于Virtuos Studio的一位未命名开发人员的投资组合网站,而不是通常的内幕泄漏,为新闻增加了一层真实性。该项目是使用尖端的虚幻引擎5制成的,并承诺将进行大量重大更新和大修。

根据一位前Virtuos员工的投资组合,该翻拍旨在完全重新构想经典游戏。玩家可以期望修改的机械师,包括耐力,隐身,攻击阻塞,射箭,损害反应和更新的用户界面。受灵魂般的游戏启发的新封锁机制旨在解决原著的乏味的感觉,从而提供更具吸引力的体验。损坏计算系统还经过重新设计,以包括对命中的可见反应,而耐力预计更直观。用户界面和射箭力学正在现代化,以与当前的游戏趋势保持一致。

MP1st推测,从泄漏的Microsoft文档暗示,最初是简单的重新制作,现在已经演变为全面的翻拍。在与他们的消息来源接触时,该出版物了解到,即将到来的开发人员_Direct不会出现遗忘重制。但是,嗡嗡声使我们可能会在今年立即看到它的发布。该系列的粉丝应留意有关这个令人兴奋的项目的更多更新。

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