노인 스크롤 리메이크 : 망각은 게임 메커니즘에 큰 변화가있을 것입니다.
Elder Scrolls 시리즈의 팬들을위한 흥미 진진한 소식 : MP1st는 Elder Scrolls IV : Oblivion의 발표되지 않은 리메이크에 대한 흥미로운 세부 사항을 발견했습니다. 이 정보는 일반적인 내부자 누출이 아닌 Virtuos Studio의 이름없는 개발자의 포트폴리오 웹 사이트에서 비롯되며 뉴스에 진정성 계층을 추가합니다. 이 프로젝트는 최첨단 Unreal Engine 5를 사용하여 제작되고 있으며 중요한 업데이트 및 점검을 약속합니다.
이전의 Virtuos 직원의 포트폴리오에 따르면, 리메이크는 클래식 게임을 완전히 재구성하는 것을 목표로합니다. 플레이어는 체력, 스텔스, 공격 차단, 양궁, 손상 반응 및 업데이트 된 사용자 인터페이스를 포함한 개조 된 역학을 기대할 수 있습니다. Soulsike Games에서 영감을 얻은 새로운 차단 역학은 원래의 부족한 느낌을 다루어보다 매력적인 경험을 제공 할 예정입니다. 손상 계산 시스템은 또한 적중에 대한 가시 반응을 포함하도록 재 작업되었으며 체력은 더 직관적 일 것으로 예상됩니다. 사용자 인터페이스 및 양궁 메커니즘은 현재 게임 트렌드와 일치하도록 현대화되고 있습니다.
MP1st는 유출 된 Microsoft 문서에 의해 힌트를받은 간단한 리마스터로 시작한 것이 이제 포괄적 인 리메이크로 발전했다고 추측합니다. 출판물에 연락하는 동안 출판물은 다가오는 Developer_Direct에 망각 리메이크가 실시되지 않는다는 것을 알게되었습니다. 그러나 올해 즉시 출시 될 수 있다는 소문이 있습니다. 이 시리즈의 팬들은이 흥미로운 프로젝트에 대한 더 많은 업데이트를 주시해야합니다.