シチリアのアクセントは、「マフィア」ゲームで信頼性を復活させます
格納庫13、今後のマフィアの開発者:古い国は、ゲームが本物のシチリアの声の演技を特徴としていることを確認し、Steamページの完全なオーディオからのイタリア語の最初の省略に関するファンの懸念に対処することを確認しました言語リスト。
ファンのバックラッシュに対処する
最初の蒸気リストは、英語、フランス語、ドイツ語、チェコ語、ロシア語の完全なオーディオサポートを紹介しますが、イタリア語を除くと、ファンの間でかなりの論争を引き起こしました。 1900年代のシチリアのゲームの設定は、イタリアのマフィアの起源の歴史的意義と相まって、無礼の告発と信頼性の欠如を認識していました。
格納庫13はTwitter(x)で迅速に応答し、「真正性はマフィアフランチャイズの中心にある」と述べ、マフィア:古い国が声演技のためにシチリアの方言を利用することを明確にしました。ゲームの歴史的および地理的な設定を反映しています。 彼らはまた、イタリア語のローカリゼーションがゲーム内のUIおよび字幕が利用可能になることを確認しました。
現代のイタリア語とは異なる方言であるシチリアンを使用するという決定は、ファンから広く称賛されています。 この選択は、歴史的な正確さと文化的ニュアンスに対するゲームのコミットメントを強調しています。 言語の違いは重要です。たとえば、「ごめんなさい」はイタリア語の「Scusa」に翻訳されますが、シチリアの「M'âscusari」に翻訳されます。 ヨーロッパ、アフリカ、および中東の交差点にあるシチリアのユニークなロケーションは、ギリシャ語、アラビア語、ノーマンフランス、スペインの影響を受けた豊かな言語的タペストリーをもたらし、開発者の選択をさらに正当化しました。 これは、プレスリリースでの「本物のリアリズム」の2Kゲームの約束と完全に一致しています。
先を見据えた
マフィア:「1900年代のシチリアの残忍な地下世界で設定されたザラザラした暴徒の物語」と呼ばれる古い国
は、12月には、ゲーム賞でより詳細な公開を受けると予想されます。 。 正確なリリース日は未発表のままですが、この今後のショーケースは、ゲームの開発に関する詳細と洞察を提供することを約束します。
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