Steam と Epic がゲーム所有権の制限の開示を強制

Jan 09,25

カリフォルニア州の新法: デジタル ゲームの所有権を明確にする

カリフォルニア州の新しい法律は、Steam や Epic などのデジタル ゲーム ストアに対し、ゲームの所有権に関する透明性の向上を義務付けています。 来年から施行されるこれらのプラットフォームでは、購入によって所有権が付与されるのか、それとも単なるライセンスが付与されるのかを明確に記載する必要があります。

Steam, Epic Required to Admit You Don't

この法律、AB 2426 は、ビデオ ゲームや関連アプリケーションを含むデジタル商品の誤解を招く広告と闘うことを目的としています。 これは、さまざまなデバイスでアクセスできるアプリケーションを含む「ゲーム」を広く定義します。 法律では、簡単に区別できるテキスト形式を使用して、購入が完全な所有権ではなくライセンスであることを明記する、明確で目立つ文言が求められています。

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違反者は民事罰または軽罪に問われる可能性があります。 また、法律は、明示的に明確にされない限り、無制限の所有権を示唆する広告を禁止しています。 議員のジャッキー・アーウィンは、消費者の理解の重要性を強調し、認識されている所有権とライセンスされたアクセスの現実との間に矛盾があることを指摘した。

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この法律の影響は「購入」や「購入」などの用語の使用にまで及び、アクセスが無制限でない場合には明示的な説明が必要となります。 アーウィン氏は、デジタル化が進む市場における消費者保護の必要性を強調しました。

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しかし、サブスクリプション サービス (Game Pass など) やオフライン ゲームのコピーへのこの法の適用は依然として不明瞭です。 ユービーアイソフトのような企業によってゲームがオフラインにされる最近の事例が、消費者の権利をめぐる議論を加速させている。 Ubisoft のサブスクリプション担当ディレクター、フィリップ・トレンブレイ氏は以前、サブスクリプション モデルにおける技術的所有権の欠如を受け入れる方向へ消費者の期待が変化していることを示唆しました。

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アーウィン氏は、この法律は消費者がデジタル購入の性質を確実に理解できるようにすることを目的としており、デジタル購入は永久所有権に等しいという一般的な誤解を認めていると明言した。 この新しい法律は、消費者の認識とライセンスされたデジタル商品の法的現実との間のギャップを埋めることを目指しています。

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