Steam 및 Epic은 게임 소유권 제한을 공개해야 했습니다.

Jan 09,25

캘리포니아의 새로운 법: 디지털 게임 소유권 명시

캘리포니아의 새로운 법률에 따라 Steam 및 Epic과 같은 디지털 게임 상점의 게임 소유권에 대한 투명성이 더욱 높아졌습니다. 내년부터 이러한 플랫폼에서는 구매가 소유권을 부여하는지, 아니면 단순히 라이센스만 부여하는지 명확하게 명시해야 합니다.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

AB 2426 법률은 비디오 게임 및 관련 애플리케이션을 포함한 디지털 상품에 대한 오해의 소지가 있는 광고를 방지하는 것을 목표로 합니다. 다양한 장치에서 액세스할 수 있는 애플리케이션을 포함하도록 "게임"을 광범위하게 정의합니다. 법률에서는 쉽게 구별할 수 있는 텍스트 형식을 사용하여 구매가 완전한 소유권이 아닌 라이선스임을 명시하는 명확하고 눈에 띄는 언어를 요구합니다.

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위반자는 민사 처벌 또는 경범죄 혐의를 받을 수 있습니다. 또한 이 법은 명시적으로 명시하지 않는 한 무제한 소유권을 암시하는 광고를 금지합니다. Jacqui Irwin 의원은 인지된 소유권과 허가된 접근의 현실 사이의 불일치를 지적하면서 소비자 이해의 중요성을 강조했습니다.

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법의 영향은 '구매' 또는 '구매'와 같은 용어의 사용까지 확장되어 액세스가 제한되지 않은 경우 명시적인 설명이 필요합니다. Irwin은 점점 디지털화되는 시장에서 소비자 보호의 필요성을 강조했습니다.

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그러나 구독 서비스(예: Game Pass) 및 오프라인 게임 사본에 대한 법의 적용은 여전히 ​​불분명합니다. 최근 Ubisoft와 같은 회사가 게임을 오프라인으로 전환하는 사례는 소비자 권리에 대한 논쟁을 불러일으켰습니다. Ubisoft의 구독 담당 이사인 Philippe Tremblay는 이전에 구독 모델의 기술적 소유권 부족을 수용하는 방향으로 소비자 기대의 변화를 제안했습니다.

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Irwin은 디지털 구매가 영구 소유권과 동일하다는 일반적인 오해를 인정하면서 이 법의 목표가 소비자가 디지털 구매의 성격을 이해할 수 있도록 하는 것임을 분명히 했습니다. 이 새로운 법안은 라이선스가 부여된 디지털 상품에 대한 소비자 인식과 법적 현실 사이의 격차를 해소하고자 합니다.

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