Arrowhead Boss : Helldivers 2 오랫동안 우리의 주요 초점
Hit Game Helldivers 2 의 개발자 인 Arrowhead Game Studios는 커뮤니티의 현재 성공에서 내부적으로 "Game 6"이라고 불리는 새로운 프로젝트로 초점을 이동시키는 것에 대한 커뮤니티의 우려를 해결했습니다. VG247에 의해보고 된 바와 같이, Shams Jorjani CEO는 공식 Helldivers를 통해 본격적인 Illuminate Invasion 출시의 흥분 속에서 팬들을 안심시키기 위해 불화를 겪었습니다.
Jorjani는 플레이어들의 압도적 인 지원에 대해 감사를 표했다. 이 의견은 긍정적 인 것이었지만 일부 팬들은 Arrowhead가 이미 Helldivers 2 에서 자원을 전환하고 있다고 걱정하게되었습니다.
Jorjani는 이러한 두려움을 빨리 완화하기 위해 "Nah. 지금은 모두 Helldivers 2입니다. 매우 작은 작은 팀이 올해 후반에 무언가를 회전 시켜서 슬 루로 갈 것입니다. Helldivers는 우리의 주요 초점이며 약탈 시간이 될 것입니다." 그는 프리미엄 워 본드를 구매하는 데 사용되는 게임의 가상 통화를 언급하면서 "사람들이 계속해서 슈퍼 크레딧을 구매하고 구매하는 한"컨텐츠 업데이트가 계속 될 것이라고 말함으로써 Helldivers 2 의 장수를 강조했습니다.
Jorjani는 또한 Helldivers 2를 괴롭히는 지역 잠금 문제에 대한 팬의 우려를 해결하여 Arrowhead 자체가 완전히 자금을 지원하는 다음 게임이 비슷한 제한에 직면하지 않을 것이라고 확신했습니다. 이는 "게임 6"이 지옥 다버 3이 아니며 화살촉이 완전히 창의적 인 제어를 유지할 계획임을 암시합니다.
개발 과정을 반영하여 Jorjani는 Helldivers 2가 8 년 동안 도전적인 여행을했지만 궁극적으로 성공했다고 인정했습니다. 그는 "Game 6"에 대한보다 간소화 된 접근 방식을 설명했다. "개발 사이클 게임의 대부분은 대부분의 개발 사이클 게임을 평범하게 짜증나게했다. 우리의 다음 게임을 위해 우리는 훨씬 더 똑똑한 방식으로 일을하고있다.
이 의견은 Helldivers 2 에 대한 욕구를 장기적인 성공으로 표현한 Arrowhead 개발자의 이전 진술과 일치합니다. 이 게임은 이미 기록적인 판매를 달성했으며, 12 주 만에 1,200 만 부로 판매 된 가장 빠른 판매 PlayStation Studios 게임이되었습니다. PSN 계정 요구 사항에 대한 변경 및 게임 균형에 대한 커뮤니티 피드백을 포함하여 다양한 도전에도 불구하고 Arrowhead는 여전히 커밋됩니다.
Helldivers 2 의 프로덕션 디렉터 인 Alex Bolle은 IGN에 대한이 헌신을 반복하여 게임을 계속 발전시키려는 팀의 동기를 강조했습니다. "우리는 어떻게 우리가 놀라운 새로운 기능과 새로운 시스템을 계속 만들기 위해 도전하는 데 어려움을 겪고 있습니까?
최근 누출은 슈퍼 어스를 재생 가능한 맵으로 추가하는 것을 포함하여 흥미 진진한 새로운 콘텐츠에 대한 힌트를 주며, 이는 Arrowhead가 Helldivers 2 와는 거리가 멀다는 것을 나타냅니다. 게임이 계속 번창함에 따라 팬들은 수년간의 매력적인 업데이트와 새로운 기능을 기대할 수 있습니다.