箭頭老闆:Helldivers 2我們很長一段時間以來的主要重點
箭頭遊戲工作室是熱門遊戲Helldivers 2背後的開發人員,他對社區的擔憂提出了對將重點從目前的成功轉移到一個新項目的擔憂,該項目內部稱為“遊戲6”。正如VG247報導的那樣,首席執行官Shams Jorjani帶到了官方的地獄者Discord,以確保全面照明入侵發射的興奮中的粉絲。
Jorjani對球員的壓倒性支持表示感謝,他說:“奇妙的是,由於您的優秀人士的驚人支持,箭頭的未來非常光明,我們可以自由地探索一些我們無法否認的一些非常酷的概念。第6場比賽(我們的下一個項目(我們的下一個項目)將會以您發生的方式發生。”這一評論雖然打算保持積極,但仍導致一些粉絲擔心箭頭可能已經將資源從地獄者2轉移了。
喬尼尼(Jorjani)迅速緩解了這些恐懼,“不。這是所有的地獄2。一支非常小的團隊將在今年晚些時候旋轉一些東西,並慢慢地旋轉。地獄者是我們的主要重點,並且會持續很長時間。”他進一步強調了Helldivers 2的壽命,指出內容更新將繼續“只要您一直在玩和購買超級學分”,指的是該遊戲用於購買高級Warbonds的遊戲虛擬貨幣。
Jorjani還談到了粉絲對困擾Helldivers 2的地區鎖定問題的擔憂,並保證他們的下一場比賽完全由Arrowhead本身資助,不會面臨類似的限制。這表明“ 6遊戲”將不是地獄3 ,而箭頭計劃保持完整的創造力控制。
在反思開發過程時,喬賈尼(Jorjani)承認, 《地獄2》(Helldivers 2)的八年旅程充滿挑戰,但最終取得了成功。他概述了一種更簡化的“遊戲6”方法,重點是早期完善核心元素:“在開發週期遊戲的大部分時間裡,很糟糕……對於我們的下一場比賽,我們將以更聰明的方式做事,並釘上很多核心S \*\*\*t(如您應該儘早),然後再做剩下的。”
這些評論與Arrowhead開發人員的先前陳述相吻合,Arrowhead的開發人員對Helldivers 2表示渴望是長期的成功。該遊戲已經實現了創紀錄的銷售,成為有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,僅12週內售出了1200萬張。儘管發布後有各種挑戰,包括對PSN帳戶需求的更改和對遊戲平衡的社區反饋,但箭頭仍然承諾。
Helldivers 2的製作總監Alex Bolle重申了這一對IGN的承諾,強調了團隊保持遊戲發展的動機:“我們如何忠於Helldivers 2 Fantasy,挑戰足夠挑戰,以至於我們一直在做出了驚人的新功能和新功能,以及我們對我們的身份保持真實的態度?
最近的洩漏暗示了令人興奮的新內容,包括潛在的超級地球作為可玩地圖,這表明箭頭還遠未達到Helldivers 2 。隨著遊戲的繼續蓬勃發展,粉絲們可以期待多年引人入勝的更新和新功能。
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