Call of Duty, 대규모 개발 예산 공개

Jan 19,25

콜 오브 듀티(Call of Duty)의 천문학적 예산으로 업계 기록 경신

최근 공개에 따르면 Activision의 Call of Duty 프랜차이즈는 4억 5천만 달러에서 7억 달러에 이르는 전례 없는 높은 개발 예산을 자랑합니다. 이는 이전에 알려진 가장 비싼 타이틀을 능가하며 AAA 비디오 게임 산업 내에서 비용이 증가하고 있음을 강조합니다. 예산이 7억 달러에 달하는 Black Ops Cold War가 왕좌를 차지했습니다.

현대 AAA 게임 개발의 규모는 엄청납니다. 이러한 프로젝트는 대개 수년에 걸쳐 상당한 재정적, 인적 자원을 요구합니다. 인디 게임은 Kickstarter와 같은 플랫폼을 통해 확보된 적은 예산으로 성공을 거두는 반면, 블록버스터 타이틀의 세계는 매우 다른 규모로 운영됩니다. 비용은 꾸준히 증가하여 이전에 "비싼" 클래식 제품으로 간주되었던 예산보다 작아졌습니다. Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, The Last of Us Part 2와 같은 게임은 비용이 많이 들지만 새로 공개된 Call of Duty 피규어와 비교하면 밋밋합니다.

Game File이 보도한 바와 같이 Activision의 크리에이티브 책임자인 Patrick Kelly는 12월 23일 법원에서 Black Ops 3, Modern Warfare(2019) 및 Black Ops Cold War의 개발 비용을 청구했다고 밝혔습니다. Black Ops Cold War의 7억 달러가 넘는 예산은 특히 주목할 만하며, 수년간의 개발 끝에 3천만 장 이상이 판매되었습니다. 6억 4천만 달러 이상의 예산으로 제작된 Modern Warfare(2019)는 인상적인 4,100만 장을 판매했습니다. 4억 5천만 달러로 세 가지 중 가장 저렴한 Black Ops 3도 The Last of Us Part 2 개발 비용 2억 2천만 달러의 두 배 이상입니다.

Black Ops Cold War: 7억 달러 규모의 이정표

Black Ops Cold War의 예산은 Star Citizen의 상당한 개발 비용인 6억 4,400만 달러를 능가하는 새로운 업계 기준을 설정했습니다. 이는 Star Citizen의 11년 크라우드 펀딩 캠페인과 달리 Black Ops Cold War가 Activision의 단독 자금 지원을 받았다는 점을 고려하면 놀라운 일입니다.

예산 증가 추세는 부인할 수 없습니다. 1997년 FINAL FANTASY VII의 4천만 달러 예산을 생각해 보십시오. 당시로서는 엄청난 액수였지만 오늘날의 AAA 게임 비용에 비하면 왜소해 보입니다. Activision의 최근 공개는 비디오 게임 산업에서 지속적으로 증가하는 비용에 대한 명백한 증거로 작용하므로 향후 Call of Duty 분할의 잠재적 예산에 대해 추측할 수 있습니다.

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