Call of Duty раскрывает огромные бюджеты на разработку

Jan 19,25

Астрономические бюджеты Call of Duty бьют рекорды индустрии

Недавние раскрытия информации показывают, что франшиза Call of Duty от Activision может похвастаться беспрецедентными бюджетами на разработку: цифры варьируются от 450 до ошеломляющих 700 миллионов долларов. Это превосходит даже самые дорогие ранее известные игры, что подчеркивает растущие затраты в индустрии видеоигр ААА. Корону получает Black Ops Cold War с бюджетом в 700 миллионов долларов.

Масштаб разработки современных ААА-игр огромен. Эти проекты часто рассчитаны на годы и требуют значительных финансовых и человеческих ресурсов. В то время как инди-игры процветают при небольших бюджетах, обеспеченных такими платформами, как Kickstarter, мир блокбастеров работает в совершенно иных масштабах. Затраты неуклонно росли, затмевая даже бюджеты ранее считавшейся «дорогой» классики. Такие игры, как Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 и The Last of Us Part 2, хотя и дорогие, но бледны по сравнению с недавно раскрытыми цифрами Call of Duty.

Как сообщает Game File, креативный руководитель Activision Патрик Келли раскрыл в суде 23 декабря расходы на разработку Black Ops 3, Modern Warfare (2019) и Black Ops Cold War. Особого внимания заслуживает бюджет Black Ops Cold War, превышающий 700 миллионов долларов, в результате чего после многих лет разработки было продано более 30 миллионов копий. Modern Warfare (2019) с бюджетом в 640 миллионов долларов было продано впечатляющим тиражом в 41 миллион копий. Даже Black Ops 3, самая дешевая из трех (450 миллионов долларов), по-прежнему более чем вдвое превышает стоимость разработки The Last of Us Part 2, составляющую 220 миллионов долларов.

Холодная война Black Ops: веха в 700 миллионов долларов

Бюджет Black Ops Cold War устанавливает новый отраслевой стандарт, превосходя даже существенные затраты на разработку Star Citizen в 644 миллиона долларов. Это примечательно, учитывая, что Black Ops Cold War финансировалась исключительно Activision, в отличие от одиннадцатилетней краудфандинговой кампании Star Citizen.

Тенденция увеличения бюджетов неоспорима. Возьмем, к примеру, бюджет FINAL FANTASY VII в 40 миллионов долларов в 1997 году — монументальную сумму по тем временам, но ничтожную по сравнению с сегодняшними затратами на игры ААА-класса. Недавние раскрытия информации Activision служат ярким свидетельством постоянно растущих расходов в индустрии видеоигр, заставляя нас размышлять о потенциальных бюджетах будущих частей Call of Duty.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.