《使命召唤》透露巨额开发预算
《使命召唤》的天文预算打破了行业记录
最近披露的信息显示,动视的《使命召唤》系列游戏的开发预算达到了前所未有的高度,数字从 4.5 亿美元到惊人的 7 亿美元不等。 这甚至超过了之前已知的最昂贵的游戏,凸显了 AAA 视频游戏行业成本不断上升的情况。 《黑色行动冷战》凭借 7 亿美元的预算夺得桂冠。
现代 AAA 游戏开发的规模是巨大的。 这些项目往往跨越数年,需要大量的财力和人力资源。虽然独立游戏依靠 Kickstarter 等平台获得的较小预算而蓬勃发展,但大片游戏的运作规模却截然不同。 成本稳步攀升,甚至使之前被认为“昂贵”的经典作品的预算相形见绌。 《荒野大镖客:救赎 2》、《赛博朋克 2077》和《最后生还者 2》等游戏虽然成本高昂,但与新发布的《使命召唤》人物相比显得相形见绌。
据 Game File 报道,动视创意总监帕特里克·凯利 (Patrick Kelly) 在 12 月 23 日向法庭提交的文件中透露了《黑色行动 3》、《现代战争》(2019) 和《黑色行动冷战》的开发成本。 《黑色行动冷战》超过 7 亿美元的预算尤其引人注目,经过多年的开发,销量超过 3000 万份。 《现代战争》(2019)的预算超过 6.4 亿美元,销量高达 4100 万份,令人印象深刻。 即使是三部曲中成本最低的《黑色行动 3》(4.5 亿美元),仍然是《最后生还者第二部》2.2 亿美元开发成本的两倍多。
黑色行动冷战:7亿美元的里程碑
《黑色行动冷战》的预算树立了新的行业基准,甚至超过了《星际公民》6.44 亿美元的巨额开发成本。考虑到《黑色行动冷战》完全由动视公司资助,这与《星际公民》长达十一年的众筹活动不同,这是值得注意的。
预算不断增加的趋势是不可否认的。 想想 FINAL FANTASY VII 1997 年 4000 万美元的预算——这在当时是一笔巨款,但与今天的 AAA 游戏成本相比就显得相形见绌了。 动视最近披露的信息是视频游戏行业支出不断增加的鲜明证据,让我们猜测未来《使命召唤》分期付款的潜在预算。
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