Capcom Games Competition, 학생 중심의 도전을 위한 RE ENGINE 공개

Jan 19,25

Capcom의 첫 게임 개발 대회: RE 엔진은 학생들이 게임 산업의 미래를 함께 건설하도록 돕습니다!

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

산학연 협력을 촉진하고 게임 산업 발전을 촉진하기 위해 캡콤은 제1회 캡콤 게임 대회를 공식적으로 시작했습니다. 이는 일본 대학생들을 위한 독점적인 게임 개발 대회입니다. 참가자들은 Capcom이 독자적으로 개발한 RE 엔진을 사용하여 게임 개발의 무한한 가능성을 공동으로 탐구하게 됩니다.

게임산업 미래 스타 육성

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

본 공모전은 산학협력을 통해 대학의 과학연구 발전을 도모하고 게임산업의 우수인재를 양성하는 것을 목적으로 합니다. 참가 학생들은 최대 20명으로 팀을 구성해 게임 제작 분업에 따라 함께 작업하며, 캡콤 전문 개발자의 지도 아래 함께 협력해 6개월 만에 게임을 완성하고 최첨단 게임을 배운다. 개발 프로세스. 대회에서 우승한 팀은 캡콤으로부터 게임 제작 지원을 받고 작품을 상용화할 수 있는 기회를 갖게 됩니다.

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

등록 기간: 2024년 12월 9일 - 2025년 1월 17일(변경될 수 있음, 추후 공지). 참가자는 18세 이상이어야 하며 일본의 대학, 대학원 또는 직업학교에 재학 중인 학생이어야 합니다.

RE 엔진(Reach for the Moon Engine)은 2014년 캡콤이 독자적으로 개발한 게임 엔진으로, 2017년 '레지던트 이블 7'에 원래 사용되었습니다. 이후 이 엔진은 후속작 '레지던트 이블' 시리즈, '드래곤즈 도그마 2', '오니무샤: 패스 오브 갓', 내년 출시 예정인 '몬스터 헌터: 와일드랜드' 등 캡콤의 여러 게임에서 널리 사용됐다. 》. RE 엔진은 게임 품질을 지속적으로 개선하기 위해 계속해서 반복하고 업그레이드하고 있습니다.

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