カプコン ゲーム コンペティションが学生中心のチャレンジ向けに RE ENGINE をオープン

Jan 19,25

カプコン初のゲーム開発コンペティション: RE エンジンは学生が一緒にゲーム業界の未来を築くのに役立ちます!

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

カプコンは、産学研究協力を促進し、ゲーム産業の発展を促進するために、第1回カプコンゲームコンペティションを正式に開始しました。これは、カプコンが独自に開発したREエンジンを使用して、参加者が共同でゲーム開発の無限の可能性を探求する、日本の大学生限定のゲーム開発コンテストです。

ゲーム業界の未来のスターを育成

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

このコンテストは、産学協力を通じて大学における科学研究の発展を促進し、ゲーム業界の優れた人材を育成することを目的としています。参加学生は最大20人でチームを組み、ゲーム制作の分業制で協力し、プロのカプコン開発者の指導のもと、協力して半年でゲームを完成させ、最先端のゲームを学びます。開発プロセス。コンテストの優勝チームにはカプコンからゲーム制作支援が受けられ、作品の商品化も可能となります。

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

登録期間: 2024 年 12 月 9 日から 2025 年 1 月 17 日まで (変更される可能性があり、別途通知されます)。出場者は18歳以上で、日本国内の大学、大学院、専門学校の学生とします。

RE エンジン (Reach for the Moon Engine) は、2014 年にカプコンが独自に開発したゲームエンジンで、元々は 2017 年の「バイオハザード 7」で使用されました。それ以来、このエンジンは、その後の「バイオハザード」シリーズ、「ドラゴンズ ドグマ 2」、「鬼武者 神の道」、そして来年発売予定の「モンスターハンター:ワイルドランズ」を含む多くのカプコンゲームで広く使用されています。 》。 RE エンジンは反復とアップグレードを継続して、ゲームの品質を継続的に向上させます。

トップニュース
もっと
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.