Bloodborne 60fps 패치의 제작자는 소니가 그에게 DMCA 테이크 다운을 보냈다고 말했다.

Feb 23,25

인기있는 Bloodborne 60fps 패치의 제작자는 소니로부터 DMCA 테이크 다운 통지를 받았습니다. 잘 알려진 비디오 게임 모더 인 랜스 맥도날드 (Lance McDonald)는 트위터에서 뉴스를 발표하여 소니 대화 형 엔터테인먼트 (Interactive Entertainment)의 요청에 따라 패치에 대한 모든 온라인 링크를 제거했다고 발표했다.

McDonald는 2021 년 패치를 보여주는 YouTube 비디오를 강조했으며 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida와 유머러스 한 회의를 통해 모드 제작에 대한 참여를 공개했습니다. 요시다의 반응은 웃음으로 묘사되었습니다.

오랫동안 구축되지 않은 타이틀로서 Bloodborne의 지위는 팬들 사이에서 중요한 경쟁 지점으로 남아 있습니다. PS4에서의 비판적 및 상업적 성공에도 불구하고 Sony는 아직 60fps 성능, 리마스터 또는 속편을위한 공식 차세대 패치를 출시하지 않았습니다. 이러한 부재는 맥도날드의 모드와 최근 PS4 에뮬레이션의 혁신을 포함한 커뮤니티 노력을 불러 일으켰습니다.

PS4 에뮬레이션, 특히 Shadps4의 최근 발전은 Digital Foundry에서 강조한 60fps 게임 플레이가있는 PC에서 근거리 경험을 허용합니다. 이 발전은 소니의 더욱 단호한 행동을 유발했을 수 있습니다. IGN은 소니에게 논평을 위해 연락했다.

이달 초, Yoshida는 Bloodborne의 Funny Games와의 인터뷰에서 업데이트 부족에 대한 관점을 제시했습니다. 그는 Miyazaki의 Hidetaka Miyazaki의 게임에 대한 깊은 개인적 애착과 함께 바쁜 일정과 함께 자신을 업데이트하거나 다른 사람들이 그렇게하도록 허용하지 않도록합니다. 요시다는 이것이 단지 개인 이론 일 뿐이며 기밀 정보의 유출이 아니라는 것을 강조했다.

Bloodborne의 미래는 최초 석방 후 거의 10 년이 지난 불확실한 것으로 남아 있습니다. Miyazaki는 종종 Bloodborne에 대한 직접적인 의문을 피하기 위해 Software의 IP 소유권 부족을 인용했지만 2023 년 2 월이 게임이보다 현대적인 플랫폼에서의 릴리스로부터 혜택을받을 것이라고 인정했습니다.

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