Der Schöpfer von Bloodborne 60FPS Patch sagt, Sony habe ihm einen DMCA -Takedown geschickt - aber warum jetzt?
Der Schöpfer eines beliebten Bloodborne 60FPS -Patchs hat von Sony eine DMCA -Takedown -Mitteilung erhalten. Lance McDonald, ein bekanntes Videospiel-Modder, kündigte die Nachrichten auf Twitter an und erklärte, er habe alle Online-Links zum Patch entfernt, wie von Sony Interactive Entertainment angefordert.
McDonald hob ein YouTube -Video hervor, das den Patch 2021 zeigt, und erzählte ein humorvolles Treffen mit dem ehemaligen PlayStation -Manager Shuhei Yoshida, wo er sein Engagement an der Schaffung des Mod enthüllte. Yoshidas Reaktion wurde als Lachen beschrieben.
Der Status von Bloodborne als langweiliges Titel ist nach wie vor ein erheblicher Streitpunkt der Fans. Trotz seines kritischen und kommerziellen Erfolgs bei PS4 hat Sony noch keinen offiziellen Patch der nächsten Generation für 60 fps Leistung, Remaster oder Fortsetzung veröffentlicht. Diese Abwesenheit hat die Bemühungen der Gemeinschaft angeheizt, darunter McDonald's Mod und die jüngsten Durchbrüche in der PS4 -Emulation.
Die jüngsten Fortschritte in der PS4-Emulation, insbesondere Shadps4, ermöglichen ein nahezu remasterreiches Erlebnis auf dem PC mit 60 fps Gameplay, wie von Digital Foundry hervorgehoben. Diese Entwicklung hat möglicherweise die durchsetzungsfähigere Handlung von Sony ausgelöst. IGN hat sich an Sony gewandt, um einen Kommentar zu erhalten.
Anfang dieses Monats bot Yoshida seine Perspektive auf Bloodbornes mangelnde Updates in einem Interview mit lustigen Spielen an. Er spekulierte, dass Hidetaka Miyazakis tiefe persönliche Bindung an das Spiel in Verbindung mit seinem vollen Zeitplan ihn daran hindert, es entweder selbst zu aktualisieren oder anderen zu erlauben, dies zu tun. Yoshida betonte, dass dies nur eine persönliche Theorie ist und kein Leck vertraulicher Informationen.
Die Zukunft von Bloodborne bleibt ungewiss, fast ein Jahrzehnt nach seiner ersten Veröffentlichung. Während Miyazaki häufig direkte Fragen zu Bloodborne vermeidet und aus SOFTWAREs mangelnder IP -Besitzerverantwortung im Februar 2023 anerkannte, dass das Spiel von einer Veröffentlichung auf modernen Plattformen profitieren würde.
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