FF7 리메이크 파트 3은 이제 여기에서 스토리 완전하고 부드러운 항해입니다.
Final Fantasy VII Remake Part 3 : Story Complete, Full Steam Aweat!

Hamaguchi 감독과 프로듀서 Kitase는 최근 Final Fantasy VII 리메이크 파트 3의 주요 스토리가 완료되었으며 개발이 순조롭게 진행되고 있음을 확인했습니다. 이 흥미 진진한 소식은 팬들에게 3 부작에 대한 매우 기대되는 결론이 일정에도 남아 있다고 보증합니다.
트랙의 개발 : 지연이 예상되지 않습니다

Final Fantasy VII Rebirth의 PC 릴리스를 홍보하는 Famitsu 인터뷰에서 팀은 Part 3의 작업이 Rebirth가 완성 된 직후에 시작되었다고 밝혔다. Hamaguchi는 원래 프로젝트 타임 라인을 준수하면서 지연없이 개발이 진행되고 있다고 밝혔다. Kitase는 처음에 Rebirth의 PlayStation 5 런칭 전에 완료된 이야기는 최종 연마를 겪었으며 이제 그의 만족에 맞게 마무리된다고 덧붙였다. 그는 자신의 독특한 요소를 추가하면서 원본을 존중하는 만족스러운 결론을 전달하려는 이야기의 목표를 강조했습니다.

Rebirth Reception에 대한 초기 우려

Final Fantasy VII Rebirth (2024 년 초 출시)의 비판적 호평과 광범위한 성공에도 불구하고 개발 팀은 처음에 플레이어 리셉션에 대한 우려를 품고있었습니다. Kitase는 리메이크 및 3 부작의 두 번째 부분으로 게임의 지위를 둘러싼 불안을 인정했습니다. 그러나 압도적으로 긍정적 인 반응은 이러한 걱정을 완화하고 최종 할부에 대한 신뢰를 높였다. Hamaguchi는이 리셉션이 팀의 사기와 파트 3의 전반적인 개발 과정에 대한 긍정적 인 영향을 강조했습니다. Hamaguchi의 "논리 기반"접근 방식은 플레이어 피드백을 통합하여 도매 변경보다는 부가 적 개선에 중점을 두었습니다. rebirth의 성공.
PC 게임 시장 수용

인터뷰는 또한 PC 게임의 명성이 높아지는 것을 다루었습니다. Kitase는 PC 릴리스의 우선 순위를 정하는 이유로 개발 비용 증가와 광범위한 잠재 고객에게 도달해야 할 필요성을 인용하면서 업계 트렌드를 지적했습니다. 그는 PC의 글로벌 범위를 강조하여 콘솔 판매의 지역 제한과 대조를 이루었습니다. Hamaguchi는 게임 환경의 변화를 반영하여 첫 번째 게임과 비교하여 더 빠른 PC 포트 릴리스에 대한 팀의 약속을 강조했습니다.

Part 3의 완성 된 스토리와 함께 처음 두 개의 할부의 긍정적 인 수신은 Final Fantasy VII 리메이크 3 부작의 결론에 대한 유망한 그림을 그립니다. 파트 3의 더 빠른 PC 릴리스 가능성으로 가속화 된 Rebirth PC 포트를 반영하여 기대가 향상됩니다. Final Fantasy VII Rebirth는 이제 Steam 및 PlayStation 5를 통해 PC에서 사용할 수 있습니다. 첫 번째 할부 Final Fantasy VII 리메이크는 Steam을 통해 PlayStation 5, PlayStation 4 및 PC에서 제공됩니다.



