FF7 리메이크 파트 3은 이제 여기에서 스토리 완전하고 부드러운 항해입니다.

Feb 19,25

Final Fantasy VII Remake Part 3 : Story Complete, Full Steam Aweat!

FF7 Remake Part 3 is Now Story Complete, Smooth Sailing From Here

Hamaguchi 감독과 프로듀서 Kitase는 최근 Final Fantasy VII 리메이크 파트 3의 주요 스토리가 완료되었으며 개발이 순조롭게 진행되고 있음을 확인했습니다. 이 흥미 진진한 소식은 팬들에게 3 부작에 대한 매우 기대되는 결론이 일정에도 남아 있다고 보증합니다.

트랙의 개발 : 지연이 예상되지 않습니다

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Final Fantasy VII Rebirth의 PC 릴리스를 홍보하는 Famitsu 인터뷰에서 팀은 Part 3의 작업이 Rebirth가 완성 된 직후에 시작되었다고 밝혔다. Hamaguchi는 원래 프로젝트 타임 라인을 준수하면서 지연없이 개발이 진행되고 있다고 밝혔다. Kitase는 처음에 Rebirth의 PlayStation 5 런칭 전에 완료된 이야기는 최종 연마를 겪었으며 이제 그의 만족에 맞게 마무리된다고 덧붙였다. 그는 자신의 독특한 요소를 추가하면서 원본을 존중하는 만족스러운 결론을 전달하려는 이야기의 목표를 강조했습니다.

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Rebirth Reception에 대한 초기 우려

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Final Fantasy VII Rebirth (2024 년 초 출시)의 비판적 호평과 광범위한 성공에도 불구하고 개발 팀은 처음에 플레이어 리셉션에 대한 우려를 품고있었습니다. Kitase는 리메이크 및 3 부작의 두 번째 부분으로 게임의 지위를 둘러싼 불안을 인정했습니다. 그러나 압도적으로 긍정적 인 반응은 이러한 걱정을 완화하고 최종 할부에 대한 신뢰를 높였다. Hamaguchi는이 리셉션이 팀의 사기와 파트 3의 전반적인 개발 과정에 대한 긍정적 인 영향을 강조했습니다. Hamaguchi의 "논리 기반"접근 방식은 플레이어 피드백을 통합하여 도매 변경보다는 부가 적 개선에 중점을 두었습니다. rebirth의 성공.

PC 게임 시장 수용

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인터뷰는 또한 PC 게임의 명성이 높아지는 것을 다루었습니다. Kitase는 PC 릴리스의 우선 순위를 정하는 이유로 개발 비용 증가와 광범위한 잠재 고객에게 도달해야 할 필요성을 인용하면서 업계 트렌드를 지적했습니다. 그는 PC의 글로벌 범위를 강조하여 콘솔 판매의 지역 제한과 대조를 이루었습니다. Hamaguchi는 게임 환경의 변화를 반영하여 첫 번째 게임과 비교하여 더 빠른 PC 포트 릴리스에 대한 팀의 약속을 강조했습니다.

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Part 3의 완성 된 스토리와 함께 처음 두 개의 할부의 긍정적 인 수신은 Final Fantasy VII 리메이크 3 부작의 결론에 대한 유망한 그림을 그립니다. 파트 3의 더 빠른 PC 릴리스 가능성으로 가속화 된 Rebirth PC 포트를 반영하여 기대가 향상됩니다. Final Fantasy VII Rebirth는 이제 Steam 및 PlayStation 5를 통해 PC에서 사용할 수 있습니다. 첫 번째 할부 Final Fantasy VII 리메이크는 Steam을 통해 PlayStation 5, PlayStation 4 및 PC에서 제공됩니다.

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