요테이 신의 유령: 죽음의 위험과 신비로운 아름다움

《요테이의 유령》의 제작사 서커 펀치가 홋카이도를 게임의 주요 배경으로 선택한 이유를 설명합니다. 그들이 어떻게 홋카이도의 풍경을 세심하게 재현했는지, 그리고 일본 현지 조사 여행에서 얻은 통찰력을 알아보세요.
왜 《요테이의 유령》이 홋카이도를 중심 무대로 선택했는가
실제 장소에서 진실성과 픽션의 조화

《요테이의 유령》은 실재하는 일본의 지역을 게임 속으로 가져오는 서커 펀치의 전통을 이어가며, 에조(현대의 홋카이도)가 중심 무대가 됩니다. 5월 15일 플레이스테이션 블로그 업데이트에서 게임 디렉터 네이트 폭스는 홋카이도가 주인공 아츠의 장대한 여정에 완벽한 무대가 된 이유를 상세히 설명했습니다.
실제 장소를 재해석하는 것은 서커 펀치에게 자연스러운 작업이며, 그들은 이전 첫 번째 《고스트》 시리즈 작품에서 쓰시마 섬을 생생하게 구현한 바 있습니다. 그들의 전문성은 일본 미디어로부터 호평을 받았으며, 이를 인상 깊게 여긴 쓰시마 시장은 폭스와 크리에이티브 디렉터 제이슨 코넬을 그들의 정확한 묘사를 인정해 문화 대사로 임명했습니다.

히타카츠 나오키 쓰시마 시장은 2021년 회고했습니다: "많은 일본 국민들도 몽고 침략时期 역사에 익숙하지 않으며, 국제 관객은 말할 것도 없습니다. 그들의 놀라운 시각적 스토리텔링이 쓰시마를 세계에 소개했습니다."
개발자들은 《요테이의 유령》에도 이 같은 존중하는 접근 방식을 유지하며, "픽션 서사 속에서 진실성을 보존하는" 것을 목표로 하고 있습니다. 홋카이도 선택은 그 장엄한 풍경과 1603년 일본의 변경 지역이라는 역사적 중요성에서 비롯되었습니다. "유령 이야기에는 극적인 풍경이 필요합니다."라고 폭스는 강조했습니다.
위엄과 위험의 조화

폭스는 일본을 향한 두 차례의 형성적인 현지 조사 여행을 회고하며, 특히 시레토코 국립공원의 자연적 장엄함과 내재된 위험이 공존하는 점을 강조했습니다.
"평화로운 아름다움과 환경적 위험이 공존하는 점이 우리가 원하는 이상적인 분위기를 만들어냈습니다."라고 폭스는 설명했습니다. "그런 이중성은 홋카이도가 우리의 비전에 완벽하다는 것을 확신시켜 주었습니다."

요테이 산(원주민 아이누 사람들에게는 '마치네시르'라고 불림)은 상징적인 중심축으로 부상하여 홋카이도의 정신과 아츠의 개인적인 비극을 동시에 나타냅니다.
현지 문화에 깊이 몰두하는 것은 홋카이도의 본질을 포착하는 데 매우 중요했습니다. 문화적 지식의 격차를 인정하면서도, 폭스는 이를 해결하기 위한 향후 계획을 공유했습니다. 서커 펀치의 역대 가장 야심 찬 프로젝트인 《요테이의 유령》은 2025년 10월 2일 PS5로 독점 출시됩니다.



