Призрак Ётэя на Хоккайдо: Опасность и Красота

Dec 04,25

Ghost of Yotei Set in Hokkaido For Its Sense of Danger and Beauty

Sucker Punch, создатели игры Ghost of Yōtei, объясняют, почему Хоккайдо служит главным фоном для их игры. Узнайте, как они тщательно воссоздали ландшафты Хоккайдо и какие открытия сделали во время своих исследовательских поездок в Японию.

Почему Ghost of Yōtei выбрала Хоккайдо в качестве центрального места действия

Соединение достоверности и вымысла в реальных локациях

Ghost of Yotei Set in Hokkaido For Its Sense of Danger and Beauty

Ghost of Yōtei продолжает традицию Sucker Punch по переносу реальных японских локаций в видеоигры, где центральное место занимает Эдзо (современный Хоккайдо). В обновлении блога PlayStation от 15 мая игровой директор Нейт Фокс подробно рассказал, почему Хоккайдо стал идеальной сценой для эпического путешествия протагониста Ацу.

Переосмысление реальных локаций — это естественный подход для Sucker Punch, которые ранее оживили остров Цусима в своей первой игре серии Ghost. Их мастерство получило признание японских СМИ, и мэр Цусимы даже назначил Фокса и креативного директора Джейсона Коннелла культурными послами за их достоверное изображение острова.

Ghost of Yotei Set in Hokkaido For Its Sense of Danger and Beauty

Мэр Цусимы Наоки Хитакацу в 2021 году отметил: «Многие японцы не знакомы с историей периода Гэнко, не говоря уже о международной аудитории. Их потрясающее визуальное повествование представило Цусиму всему миру».

Разработчики сохраняют этот уважительный подход и в Ghost of Yōtei, стремясь «сохранить достоверность в рамках вымышленного повествования». Выбор Хоккайдо был обусловлен его захватывающими дух пейзажами и исторической значимостью как фронтира Японии 1603 года. «Для истории о призраках вам нужны драматические пейзажи», — подчеркнул Фокс.

Гармония величия и опасности

Ghost of Yotei Set in Hokkaido For Its Sense of Danger and Beauty

Фокс рассказывает о двух formative-поездках в Японию с целью исследований, особо выделяя контраст природного великолепия и присущих рисков в национальном парке Сиретоко.

«Сосуществование безмятежной красоты и природных опасностей создало нашу идеальную атмосферу, — объяснил Фокс. — Эта двойственность подтвердила, что Хоккайдо идеально подходит для нашего видения».

Ghost of Yotei Set in Hokkaido For Its Sense of Danger and Beauty

Гора Ётей («Мачинэсир» для коренного народа айну) стала символическим центром игры, олицетворяющим как дух Хоккайдо, так и личную трагедию Ацу.

Погружение в местную культуру оказалось бесценным для передачи сущности Хоккайдо. Признавая пробелы в культурных знаниях, Фокс поделился предстоящими инициативами, направленными на решение этого вопроса. Как самый амбициозный проект Sucker Punch на сегодняшний день, Ghost of Yōtei выйдет эксклюзивно для PS5 2 октября 2025 года.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.