킹덤 컴: 딜리버런스 2, 역사적 다양성 다루다

Warhorse Studios 개발진들은 킹덤 컴: 딜리버런스 2를 둘러싼 비판에 지쳐가고 있습니다. 그들의 논란에 대한 시각과 이것이 게임 개발에 미치는 영향에 대해 알아보세요.
킹덤 컴: 딜리버런스 2의 다양성은 역사적 정밀함에서 비롯됩니다
Warhorse Studios, 몰입감 있는 게임 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다

Warhorse Studios 개발진들은 킹덤 컴: 딜리버런스 2(KCD2)를 향한 온라인 비판과 관련하여 좌절감을 표명하며, 그들의 주된 목표가 훌륭한 비디오 게임을 만드는 것임을 강조했습니다. 2025년 2월 3일 PC Gamer와의 인터뷰에서 PR 매니저 토비아스 숄츠-즈빌링은 게임의 강화된 다양성을 둘러싼 논쟁에 대해 언급했습니다.
숄츠-즈빌링은 "몇 년 전에는 우리는 다른 식으로 꼬리표가 붙었습니다. 이제는 새로운 분류에 직면하고 있습니다. 우리가 단순히 매력적인 게임을 개발하는 데 집중하고 있을 뿐인데, 누군가는 항상 우리를 규정하려고 하는 것 같습니다."라고 말했습니다. 이 발언은 LGBTQ+ 콘텐츠 및 "진보적"으로 간주되는 다른 요소들의 포함에 관한 팬들과 비평가들의 비판에 이어 나왔습니다.
수석 게임 디자이너 온드레이 비트너도 이 감정에 공감하며, 개발 팀이 현재 상황에 대해 비난받아서는 안 된다고 주장했습니다. 그는 "우리는 극단적인 목소리는 결코 만족하지 않을 것이라고 믿습니다."라고 논평했습니다.
킹덤 컴: 딜리버런스 2의 다양한 배경 탐구

KCD2의 쿠텐베르크 배경은 전작에 비해 더 다양한 환경을 제공합니다. 비트너는 "쿠텐베르크는 왕립 조폐국 역할을 했기 때문에 더 큰 민족적 다양성을 지니고 있습니다."라고 설명했습니다. 보헤미아에서 두 번째로 중요한 도시이자 금융 중심지인 쿠텐베르크는 세계 각 지역에서 온 사람들을 끌어들여, 시리즈의 다른 장소들과는 다른 다문화 중심지를 만들었습니다.
비트너는 이탈리아 상인들, 독일어를 사용하는 주민들, 유대인 구역 등을 포함하여 게임에 통합된 여러 문화적으로 다양한 요소들을 강조했습니다. 그는 "단지 이러한 공동체들을 재현하는 것뿐만 아니라 그들의 세계관을 나타내는 것이 중요합니다. 이것은 다양성을 증진하려고 주장하는 게임과 미디어에서 흔히 빠져있는 측면입니다."라고 강조했습니다.
숄츠-즈빌링은 퍼블리셔 Plaion이나 엠브레이서 모두 게임에 대해 특정 의제를 지시하지 않았다고 명확히 했으며, 오직 커뮤니티 피드백만이 KCD2의 접근 방식에 영향을 미쳤다고 언급했습니다. 그는 "모든 요소가 철저히 연구되고 여러 번 검증되었습니다."라고 확신시켰습니다.
논란에도 불구하고 킹덤 컴: 딜리버런스 2 예약 주문은 안정적으로 유지됩니다
Warhorse Studios는 최근의 비판으로 인해 환불을 요구하는 플레이어들에 관한 루머를 다뤘습니다. KCD2 작가 다니엘 바브라는 트위터(X) 게시물을 통해 논란에도 불구하고 게임의 판매-환불 비율이 변하지 않았음을 확인했습니다. 그는 KCD2의 스팀 차트 상 위치가 9개의 인기 게임들이 할인을 받으면서 일시적으로 하락했으며, 이는 몬스터 헌터: 와일즈의 예약 주문에도 유사하게 영향을 미쳤다고 언급했습니다.
2025년 1월, 바브라는 KCD2의 퀴어 표현에 관한 비판에 직면했으며, 건너뛸 수 없는 LGBT+ 장면들 때문에 게임이 사우디아라비아에서 금지된다는 루머를 불러일으켰습니다. 그는 이러한 주장을 부인하며 "롤 플레잉 게임으로서, 플레이어는 자신의 선택을 결정하고 그 시대의 도덕적, 사회적 기준에 부합하는 결과를 직면합니다."라고 말했습니다.
킹덤 컴: 딜리버런스 2는 현재 Xbox Series X|S, PlayStation 5 및 PC용으로 이용 가능합니다. 추가 게임 정보는 저희 킹덤 컴: 딜리버런스 2 페이지를 방문해주세요.



