《天国降临:救赎2》直面历史多元性

Nov 24,25

Kingdom Come: Deliverance 2's Diversity is Just a Result of Historical Accuracy

Warhorse Studios的开发者们对围绕《天国降临:拯救2》的批评日益感到厌倦。了解他们对此争议的看法,以及这对游戏开发产生的影响。

《天国降临:拯救2》的多样性源自历史准确性

Warhorse Studios致力于提供引人入胜的游戏体验

Kingdom Come: Deliverance 2's Diversity is Just a Result of Historical Accuracy

Warhorse Studios的开发者对针对《天国降临:拯救2》(KCD2)的网络批评表示沮丧,并强调他们的首要目标是打造一款杰出的电子游戏。在2025年2月3日接受PC Gamer的采访中,公关经理Tobias Stolz-Zwilling谈及了围绕游戏增强多样性所产生的争议。

Stolz-Zwilling表示:“几年前,我们被贴上不同的标签。现在我们又面临新的归类。似乎总有人想定义我们,而我们只是专注于开发一款引人入胜的游戏。”这番言论是在粉丝和评论家对游戏包含LGBTQ+内容及其他被视为“觉醒”元素的批评之后发表的。

高级游戏设计师Ondřej Bittner对此表示赞同,他坚称开发团队不应为当前局面受到指责。他评论道:“我们认为极端的声音永远不会满足。”

探索《天国降临:拯救2》的多元化背景设定

Kingdom Come: Deliverance 2's Diversity is Just a Result of Historical Accuracy

与前作相比,KCD2将背景设在库滕堡,提供了一个更多元化的环境。Bittner解释说:“库滕堡具有更大的种族多样性,因为它曾是皇家铸币厂所在地。”作为波西米亚第二大重要城市和金融中心,库滕堡吸引了来自世界各地区的人们,创造了不同于系列中其他地点的多元文化中心。

Bittner重点介绍了游戏中融入的几个文化多元元素,包括意大利商人、讲德语的居民、一个犹太区等等。他强调:“至关重要的是不仅要呈现这些社群,还要展现他们的世界观——这是在那些声称促进多样性的游戏和媒体中常常缺失的方面。”

Stolz-Zwilling澄清,发行商Plaion和Embracer都没有对游戏强加任何特定议程,并指出只有社区反馈影响了KCD2的处理方式。他保证:“每个元素都经过了深入研究和多次验证。”

尽管存在争议,《天国降临:拯救2》的预购量保持稳定

Warhorse Studios回应了关于玩家因近期批评而寻求退款的传闻。KCD2的编剧Daniel Vávra通过Twitter(X)的一条帖子确认,尽管存在争议,游戏的销售退货率并未发生变化。他指出,KCD2在Steam榜单上的排名暂时下降是因为有九款热门游戏打折,这同样影响了《怪物猎人:荒野》的预购量。

2025年1月,Vávra曾因KCD2中涉及酷儿群体的呈现方式而面临批评,并引发了关于游戏因包含不可跳过的LGBT+场景而在沙特阿拉伯被禁的传言。他否认了这些指控,称“作为一款角色扮演游戏,玩家决定自己的选择,并面对符合当时道德和社会标准的后果。”

《天国降临:拯救2》现已面向Xbox Series X|S、PlayStation 5和PC平台推出。访问我们的《天国降临:拯救2》页面获取更多游戏详情。

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