《天國降臨:救贖 2》探討歷史多樣性

Warhorse Studios 的開發者們對圍繞《天國降臨:救贖2》的批評日益感到厭倦。深入了解他們對這場爭議的看法,以及它如何影響遊戲的開發。
《天國降臨:救贖2》的多樣性源於歷史精確性
Warhorse Studios 致力於提供引人入勝的遊戲體驗

Warhorse Studios 的開發者們對針對《天國降臨:救贖2》的網路批評表示沮喪,並強調他們的首要目標是打造一款卓越的電玩遊戲。在 2025 年 2 月 3 日接受 PC Gamer 的採訪中,公關經理 Tobias Stolz-Zwilling 談及了圍繞遊戲增強多樣性所引發的爭議。
Stolz-Zwilling 表示:「幾年前,我們被貼上不同的標籤。現在我們面臨新的分類。似乎總有人想定義我們,而我們只是專注於開發一款引人入勝的遊戲。」這番言論是在粉絲和評論者對遊戲中包含 LGBTQ+ 內容及其他被視為「覺醒」元素提出批評後發表的。
資深遊戲設計師 Ondřej Bittner 呼應了這一觀點,他斷言開發團隊不應為目前的處境受到責備。「我們相信極端的聲音永遠不會滿足,」他評論道。
探索《天國降臨:救贖2》的多元背景設定

與前作相比,《天國降臨:救贖2》設定在庫滕堡,提供了一個更多元的環境。Bittner 解釋道:「庫滕堡擁有更高的民族多樣性,因為它曾是皇家鑄幣廠所在地。」作為波希米亞第二重要的城市和金融中心,庫滕堡吸引了來自全球各地的人們,形成了一個有別於系列中其他地點的多文化中心。
Bittner 強調了遊戲中整合的幾個文化多元元素,包括義大利商人、說德語的居民、猶太區等等。他強調:「關鍵不僅在於呈現這些社群,更在於呈現他們的世界觀——這是在那些聲稱提倡多元化的遊戲和媒體中經常缺失的部分。」
Stolz-Zwilling 澄清,發行商 Plaion 和 Embracer 都未對遊戲下達特定的議程指令,並指出只有社群的意見反饋影響了《天國降臨:救贖2》的處理方式。「每個元素都經過了深入的研究和多次驗證,」他保證道。
儘管存在爭議,《天國降臨:救贖2》預購量保持穩定
Warhorse Studios 回應了關於玩家因近日批評而尋求退款的傳言。《天國降臨:救贖2》編劇 Daniel Vávra 透過 Twitter 貼文證實,儘管存在爭議,遊戲的銷售退貨率並未改變。他指出,《天國降臨:救贖2》在 Steam 排行榜上的位置暫時下降,是因為有九款熱門遊戲提供了折扣,這同樣影響了《魔物獵人:荒野》的預購。
2025 年 1 月,Vávra 因《天國降臨:救贖2》對酷兒群體的呈現而面臨批評,並引發了關於遊戲因不可跳過的 LGBT+ 場景而在沙烏地阿拉伯被禁的傳言。他否認了這些指控,並表示「作為一款角色扮演遊戲,玩家決定自己的選擇,並面對符合當時道德和社會標準的後果。」
《天國降臨:救贖2》現已於 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 PC 平台開放預購。欲了解更多遊戲詳情,請造訪我們的《天國降臨:救贖2》專頁。



