PC 게임은 모바일이 지배하는 일본에서 인기가 높아집니다
Feb 27,25
모바일 게임에 의해 오랫동안 오랫동안 어두워지는 일본의 PC 게임 시장은 폭발적인 성장을 겪고 있습니다. 업계 분석가들은 지난 4 년 동안 3 배의 규모가 2023 년에 16 억 달러에 달하며 일본 게임 시장 전체의 13%를 차지했습니다. 이것은 120 억 달러 규모의 USD 모바일 게임 시장 (2022 수치)에 비해 적은 것으로 보이지만, 약한 엔은 실제 지출 전력에 크게 영향을 미칩니다.
이 급증은 몇 가지 요인에 기인합니다.
- 고성능 게임 하드웨어에 대한 수요 증가 : Statista는 2024 년에 2024 년에 3,140 억 유로 (약 3,467 억 달러)에 이르렀고 2029 년까지 460 만 명에 달하는 추가 성장을 계획하고 있습니다.
- Homewrown PC 타이틀의 성공 : Final Fantasy XIV및Kantai Collection*과 같은 게임은 일본의 PC 게임의 실행 가능성을 입증했습니다.
- Steam의 개선 된 일본 상점 : 향상된 접근성 및 현지화 노력으로 Steam의 범위가 넓어졌습니다.
- 크로스 플랫폼 릴리스 : 인기있는 모바일 게임은 PC에서 점점 더 많이 출시되고 있습니다.
- 개선 된 로컬 PC 게임 플랫폼 : Steam의 확장과 함께 다른 로컬 플랫폼이 성장에 기여하고 있습니다.
일본의 e 스포츠의 부상은 Starcraft II , DOTA 2 , Rocket League 및 League of Legends 와 같은 타이틀을 사용 하여이 확장을 더욱 촉진합니다. Square Enix는 Final Fantasy XVI 의 PC 포트로 예시 된 듀얼 콘솔/PC 릴리스 전략을 채택하면서 주요 출판사들도 적극적으로 기여하고 있습니다.
Microsoft의 Xbox Game Pass는 또한 Square Enix, Sega 및 Capcom과 같은 주요 일본 출판사와 파트너십을 확보 하고이 지역에서 Xbox의 존재를 확대하는 중요한 역할을 수행하고 있습니다. 개발자, 출판사 및 플랫폼 보유자의 결합 된 노력은 일본의 게임 환경을 재구성하여 PC 게임의 위치를 중요한 힘으로 굳히고 있습니다.
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