Cara Mengubah Panjang Hari di Bidang Mistria
Kemas kini utama v0.13.0 untuk * medan Mistria * memperkenalkan permainan-changer: kelajuan siang hari laras! Ciri yang sangat diminta ini membolehkan anda membungkus lebih banyak ke dalam setiap hari dalam permainan. Perlu bantuan menguasai helah masa ini? Panduan ini menunjukkan kepada anda bagaimana untuk mengubah panjang hari.
Terima kasih kepada kemas kini V0.13.0 10 Mac, kini anda boleh mengawal panjang hari dalam permainan anda. Ciri ini boleh diakses oleh semua pemain, tanpa mengira kemajuan.
Pertama, muatkan simpan anda dari menu utama. Sekali di ladang anda, buka menu jeda dan klik tab Tetapan ** ** (ikon roda cog) di bahagian bawah. Pilih ** 'Aksesibiliti' ** dari menu kiri. Di bahagian atas, anda akan menemui pilihan ** 'hari kelajuan' **, pada mulanya ditetapkan kepada 'standard'.
Memilih pilihan ini akan memberi amaran kepada anda bahawa mengubah panjang siang hari mungkin menjejaskan jadual NPC, dioptimumkan untuk tetapan 'standard'. Jika anda baik -baik saja dengan itu, laraskan meter ke ** 'lebih lama' ** atau ** 'paling lama' **. 'Lebih lama' dengan ketara meningkatkan siang hari, sementara 'terpanjang' memberikan lebih banyak masa -umumnya pilihan pilihan.
Untuk mengaktifkan perubahan, hanya ** tidur di tempat tidur anda ** sehingga peralihan hari. Tempoh siang hari baru akan berkuatkuasa. Ulangi proses untuk menukar antara tetapan.
Dalam pertanian yang selesa seperti *bidang Mistria *(dan *Stardew Valley *), pengurusan masa adalah penting. Biasanya, setiap hari menawarkan tetingkap terhad untuk menyelesaikan tugas. Penjadualan adalah penting, dan aktiviti yang panjang seperti perlombongan sering menggunakan sepanjang hari. Chalice teleportasi membantu, tetapi kemas kini baru ini menawarkan penyelesaian yang lebih baik.
Itulah cara menyesuaikan panjang hari dalam *medan Mistria *! Semak panduan kami yang lain, termasuk cara membuat wang dengan cepat.
-
Apr 15,25"The Last of Us Season 2: Tarikh Siaran dan Panduan Streaming" Sebagai satu pertunjukan primetime HBO mengucapkan selamat tinggal (Selamat tinggal, Lotus White), satu lagi langkah yang bersemangat menjadi tumpuan. Dua tahun berikutan debut The Last of Us On Max, penyesuaian permainan video yang terkenal ini memaparkan Pedro Pascal dan Bella Ramsey sedang bersiap untuk kedua-duanya yang dinanti-nantikan
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg Elden Ring Mengesankan Cosplay Mohg yang menakjubkan, sangat mirip dengan bos Elden Ring, telah dikongsi dalam talian, memikat komuniti permainan. Mohg, Lord of Blood, bos Demigod yang penting untuk mengakses rDLC Shadow of the Erdtree yang terkini, telah menikmati rpenonjolan yang diperbaharui. Elden Ring, kejayaan FromSoftware rdilepaskan dalam
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ Diumumkan, Dilancarkan pada Nintendo Switch pada bulan November dengan Versi Mudah Alih dan PC untuk Diikuti Kira-kira dua setengah tahun yang lalu, kami terpikat dengan perangkak penjara bawah tanah yang menarik, Dungeons of Dreadrock, yang dibangunkan oleh Christoph Minnameier. Permainan perspektif atas ke bawah ini, mengingatkan klasik seperti Dungeon Master dan Eye of the Beholder, menawarkan pengalaman menyelesaikan teka-teki yang unik acr