Mistria tarlalarında gün uzunluğu nasıl değiştirilir
* Mistria Fields * için ana v0.13.0 güncellemesi bir oyun değiştirici sunar: ayarlanabilir gündüz hızı! Bu yüksek talep edilen özellik, her oyun içi güne daha fazla paketlemenizi sağlar. Bu zaman bükme hilesine hakim olmak için yardıma mı ihtiyacınız var? Bu kılavuz size gün uzunluğunu nasıl değiştireceğinizi gösterir.
10 Mart V0.13.0 güncellemesi sayesinde artık oyun içi günlerinizin uzunluğunu kontrol edebilirsiniz. Bu özellik, ilerleme ne olursa olsun tüm oyuncular için erişilebilir.
İlk olarak, kaydetmenizi ana menüden yükleyin. Çiftliğinize girdikten sonra duraklama menüsünü açın ve alttaki ** Ayarlar sekmesini ** (COG tekerleği simgesi) tıklayın. Sol menüden ** 'Erişilebilirlik' ** seçin. En üstte, başlangıçta 'Standart' olarak ayarlanan ** 'gündüz hızı' ** seçeneğini bulacaksınız.
Bu seçeneği seçmek, gündüz uzunluğunu değiştirmenin 'standart' ayar için optimize edilmiş NPC programlarını etkileyebileceği konusunda sizi uyarır. Bu konuda iyiyseniz, ölçüm cihazını ** 'daha uzun' ** veya ** 'en uzun' ** olarak ayarlayın. 'Daha uzun' gündüz önemli ölçüde artarken, 'en uzun' daha da fazla zaman sağlar - genel olarak tercih edilen seçim.
Değişikliği etkinleştirmek için, sadece ** yatağınızda uyu ** gün geçişe kadar. Yeni gündüz süresi yürürlükte olacaktır. Ayarlar arasında geçiş yapmak için işlemi tekrarlayın.
Mistria *(ve *Stardew Valley *) alanları gibi rahat çiftçilik simslerinde zaman yönetimi çok önemlidir. Normalde, her gün görevleri tamamlamak için sınırlı bir pencere sunar. Zamanlama esastır ve madencilik gibi uzun aktiviteler genellikle bir gün tüketir. Işınlanma kadehi yardımcı olur, ancak bu yeni güncelleme daha da iyi bir çözüm sunar.
*Mistria tarlalarında günlük uzunluğu nasıl ayarlanır! Hızlı para kazanma da dahil olmak üzere diğer kılavuzlarımıza göz atın.
-
Apr 15,25"Sonuz Sezon 2: Çıkış Tarihi ve Akış Kılavuzu" Bir HBO primetime şovu veda eder (Güle güle, Beyaz Lotus), diğeri hevesle spot ışığına girer. Last of the Maks'ın ilk çıkışını takiben iki yıl sonra, Pedro Pascal ve Bella Ramsey'in yer aldığı eleştirmenlerce beğenilen video oyunu uyarlaması, çok beklenen saniye için hazırlanıyor
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Ortaya Çıkıyor: Elden Ring'in Mohg'u Etkiliyor Elden'ing boss'a çarpıcı biçimde benzeyen çarpıcı bir Mohg cosplayi çevrimiçi olarak paylaşıldı ve oyun camiasının ilgisini çekti. Son Shadow of the Erdtree DLC'sine erişim için hayati önem taşıyan bir Yarı Tanrı patronu olan Lord of Blood Mohg, Ryeniden öne çıktı. Elden ring, bir FromSoftware zaferi rşu tarihte yayınlandı
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' Duyurdu, Kasım Ayında Nintendo Switch'te Çıkacak ve Mobil ve PC Sürümleri Takip Edilecek Yaklaşık iki buçuk yıl önce, Christoph Minnameier tarafından geliştirilen keyifli zindan tarayıcısı Dungeons of Dreadrock'un büyüsüne kapılmıştık. Dungeon Master ve Eye of the Beholder gibi klasikleri hatırlatan bu yukarıdan aşağıya perspektif oyunu, benzersiz bir bulmaca çözme deneyimi sunuyordu.