Tetikus Langganan Logitech Tersandung
Ketua Pegawai Eksekutif Logitech Dedahkan Konsep "Forever Mouse" yang Kontroversial dengan Model Langganan
Ketua Pegawai Eksekutif Logitech yang baharu, Hanneke Faber, baru-baru ini mencetuskan perdebatan dengan visinya untuk "tikus selamanya" premium, konsep yang mungkin melibatkan yuran langganan bulanan. Idea ini, yang dibincangkan pada podcast Dekoder The Verge, membayangkan tetikus berkualiti tinggi, setanding dengan jam tangan Rolex dalam jangka hayat yang panjang, menerima kemas kini perisian berterusan untuk kos berulang.
Faber menekankan potensi tetikus untuk kebolehgunaan yang tidak ditentukan melalui kemas kini perisian, meminimumkan keperluan penggantian perkakasan yang kerap. Walaupun mengakui konsep itu masih di peringkat awal, beliau mencadangkan bahawa kos pembangunan yang tinggi mungkin memerlukan model langganan untuk keuntungan. Langganan ini terutamanya meliputi kemas kini perisian, mencerminkan model sedia ada dalam perkhidmatan persidangan video Logitech. Model alternatif, seperti program tukar beli yang serupa dengan program peningkatan iPhone Apple, juga sedang dipertimbangkan.
"Tetikus selamanya" ini sejajar dengan aliran industri yang lebih luas ke arah perkhidmatan langganan. Contohnya termasuk perkhidmatan pencetakan HP dan kenaikan harga untuk langganan permainan seperti Xbox Game Pass dan Ubisoft . Faber melihat potensi pertumbuhan yang ketara dalam pasaran persisian permainan, menekankan kepentingan produk tahan lama dan berkualiti tinggi untuk pemain.
Walau bagaimanapun, model langganan telah menemui keraguan dalam talian. Pemain telah menyuarakan kebimbangan dan keseronokan mereka di platform media sosial, mempersoalkan keperluan langganan untuk peranti standard. Reaksi tersebut menyerlahkan potensi cabaran yang mungkin dihadapi oleh Logitech dalam mendapatkan penerimaan untuk model perniagaan baru ini.
Konsep "tikus selama-lamanya", walaupun bercita-cita tinggi, kekal sebagai penyimpangan yang ketara daripada pasaran persisian PC tradisional dan penerimaannya masih belum dapat dilihat.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ Diumumkan, Dilancarkan pada Nintendo Switch pada bulan November dengan Versi Mudah Alih dan PC untuk Diikuti Kira-kira dua setengah tahun yang lalu, kami terpikat dengan perangkak penjara bawah tanah yang menarik, Dungeons of Dreadrock, yang dibangunkan oleh Christoph Minnameier. Permainan perspektif atas ke bawah ini, mengingatkan klasik seperti Dungeon Master dan Eye of the Beholder, menawarkan pengalaman menyelesaikan teka-teki yang unik acr
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg Elden Ring Mengesankan Cosplay Mohg yang menakjubkan, sangat mirip dengan bos Elden Ring, telah dikongsi dalam talian, memikat komuniti permainan. Mohg, Lord of Blood, bos Demigod yang penting untuk mengakses rDLC Shadow of the Erdtree yang terkini, telah menikmati rpenonjolan yang diperbaharui. Elden Ring, kejayaan FromSoftware rdilepaskan dalam
-
Jan 30,25Pemburu bersukacita! Monster Hunter Wilds mempamerkan kandungan baru pada bulan Februari Beta Terbuka Monster Hunter Wilds: Februari Terbuka Beta memanjangkan peluang memburu Bersiaplah untuk peluang lain untuk menyelam ke dunia Monster Hunter Wilds! Ujian beta terbuka kedua dijadualkan untuk dua minggu pertama bulan Februari, yang menawarkan kedua -dua pendatang baru dan pemain yang kembali merasakan tindakan sebelum ini