Logitech-abonnementsmuis struikelt
CEO van Logitech onthult controversieel ‘Forever Mouse’-concept met abonnementsmodel
Logitech's nieuwe CEO, Hanneke Faber, leidde onlangs tot discussie met haar visie voor een premium 'forever mouse', een concept dat maandelijkse abonnementskosten met zich mee zou kunnen brengen. Dit idee, besproken op de Decoder-podcast van The Verge, voorziet in een muis van hoge kwaliteit, die qua levensduur vergelijkbaar is met een Rolex-horloge, en die tegen terugkerende kosten voortdurend software-updates ontvangt.
Faber benadrukte het potentieel van de muis voor onbepaalde bruikbaarheid door middel van software-updates, waardoor de noodzaak voor frequente hardwarevervangingen tot een minimum wordt beperkt. Hoewel ze erkent dat het concept zich nog in de beginfase bevindt, suggereerde ze dat de hoge ontwikkelingskosten een abonnementsmodel noodzakelijk zouden kunnen maken voor de winstgevendheid. Dit abonnement zou voornamelijk software-updates dekken, een afspiegeling van bestaande modellen in de videoconferentiediensten van Logitech. Alternatieve modellen, zoals een inruilprogramma vergelijkbaar met het iPhone-upgradeprogramma van Apple, worden ook overwogen.
Deze "forever mouse" sluit aan bij een bredere trend in de sector naar abonnementsdiensten. Voorbeelden hiervan zijn de printservice van HP en prijsverhogingen voor gamingabonnementen als Xbox Game Pass en Ubisoft. Faber ziet een aanzienlijk groeipotentieel in de gaming-randapparatuurmarkt en benadrukt het belang van duurzame, hoogwaardige producten voor gamers.
Het abonnementsmodel stuitte online echter op veel scepsis. Gamers hebben hun zorgen en amusement geuit op sociale mediaplatforms, waarbij ze de noodzaak van een abonnement voor een standaard randapparaat in twijfel trekken. De reactie benadrukt de potentiële uitdagingen waarmee Logitech te maken kan krijgen bij het verkrijgen van acceptatie voor dit nieuwe bedrijfsmodel.
Het concept van de "forever mouse" is weliswaar ambitieus, maar wijkt aanzienlijk af van de traditionele pc-randapparatuurmarkt en de ontvangst ervan valt nog te bezien.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd
-
Jan 30,25Jagers verheugen zich! Monster Hunter Wilds toont nieuwe inhoud in februari Open Beta Monster Hunter Wilds: februari Open Beta breidt jachtmogelijkheden uit Maak je klaar voor nog een kans om in de wereld van Monster Hunter Wilds te duiken! Een tweede open bètatest is gepland voor de eerste twee weken van februari en biedt zowel nieuwkomers als terugkerende spelers een voorproefje van de actie vóór th