Penghibur Ultimate JuJutsu: Kedudukan Watak dan Panduan Strategi
Bersedia untuk menguasai medan perang ahli sihir? Dalam Jujutsu Shenanigans (JJS) , setiap watak adalah unik, kuat, dan serba boleh. Sama ada anda berhasrat untuk menjadi ahli sihir terkuat hari ini atau mungkin ahli sihir yang paling kuat dalam sejarah, senarai dan panduan watak -watak Jujutsu kami akan menjadi teman utama anda.
Video yang disyorkan
Jadual Kandungan
- Senarai Tahap Karakter Shenanigans Jujutsu
- Senarai Watak Shenanigans Jujutsu
- Dihormati
- Kapal
- Gambler gelisah
- Kesempurnaan
- Sepuluh bayang -bayang
- Penukar
- Manipulator darah
- Lelaki Locust
Senarai Tahap Karakter Shenanigans Jujutsu
Di Jujutsu Shenanigans , tidak semua watak dicipta sama. Ada, seperti kapal dan yang dihormati , menonjol sebagai pilihan peringkat teratas, dengan ketara mengalahkan orang lain. Sekiranya matlamat anda adalah untuk menguasai medan perang, mengamankan watak -watak ini harus menjadi keutamaan anda.
Senarai Watak Shenanigans Jujutsu
Mari kita menyelidiki kebolehan setiap watak , termasuk kebolehan mereka yang terbangun yang lebih kuat dari gerakan biasa mereka:
Dihormati
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Lapis biru ** • Tarik dan menendang • Kerosakan: 5 + 7.5 • Cooldown: 10 saat. | ** RED RED ** • Knockback • Kerosakan: 12.5 • Cooldown: 20 saat. | ** pukulan cepat ** • Kerosakan: 18-20 • Cooldown: 15 saat. | ** tendangan dua kali ** • Kerosakan: 8 (4+4) • Cooldown: 20 saat. | ** tanpa had ** • teleport • Kerosakan: 5 • Cooldown: 15 saat. |
** Lapis maksimum biru ** • Kerosakan: 40 • Cooldown: 15 saat. | ** Lapis maksimum biru ** • Kerosakan: 40 • Cooldown: 15 saat. | ** Hollow ungu ** • Kerosakan: 70 • Cooldown: 40 saat. | ** Tidak terhad ** • Long stun • Tidak dapat dipertahankan | ** Tidak terbatas ** • Sama seperti asas • Tiada kos tenaga |
Yang dihormati (100 hp) memberi tumpuan kepada menjaga lawan yang berasaskan dan tidak bergerak, menggunakan teleportasi untuk menjadi hampir tidak dapat disentuh. Dengan kerosakan yang luar biasa dan set langkah serba boleh, watak ini tidak dapat dinafikan yang terbaik dalam permainan.
Kapal
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Serangan Terkutuk ** • Kerosakan: 18-20 • Cooldown: 10 saat. | ** Pukulan menghancurkan ** • Kerosakan: 10 • Cooldown: 15 saat. | ** penumbuk yang berbeza ** • Kerosakan: 10 • Cooldown: 18 saat. | ** Manji Kick ** • Kerosakan: 8.5 • Cooldown: 20 saat. | ** Naluri pertempuran ** • Feint serangan • Cooldown: 2 saat. |
** Bongkar ** • Kerosakan: 17.5-20 • Cooldown: 10 saat. | ** Buka ** • Kerosakan: 30 • Cooldown: 40 saat. | ** Tergesa -gesa ** • Kerosakan: 20 • Cooldown: 15 saat. | ** Kuil Malevolent ** • Kerosakan: 2 x 30 • Cooldown: 2 min. | ** Cleave ** • Kerosakan: kesihatan 40% • Cooldown: 12 saat. |
Kapal (80 hp) adalah kuasa besar kerosakan, menyampaikan kombo yang menghancurkan dengan cooldowns pendek. Kebolehannya menimbulkan kerosakan besar -besaran dan mengunci lawan, menjadikannya salah satu watak yang paling hebat dalam jejutsu shenanigans .
Gambler gelisah
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** bola simpanan ** • Kerosakan: 7.5 • Cooldown: 10 saat. | ** pintu pengatup ** • Kerosakan: 8 • Cooldown: 10 saat. | ** Tenaga kasar ** • Kerosakan: 12.5 • Cooldown: 10 saat. | ** Breaker Demam ** • Kerosakan: 15 • Cooldown: 15 saat. | ** Pengawal Pintu ** • Kerosakan: 5 • Cooldown: 12 saat. |
** Voli bertuah ** • Kerosakan: 29 • Cooldown: 10 saat. | ** Lucky Rushdown ** • Kerosakan: 22.5 • Cooldown: 15 saat. | ** Nasib baik ** • Kerosakan: 40 • Cooldown: 20 saat. | ** Lonjakan tenaga ** • Kerosakan: 20 • Cooldown: 25 saat. | ** Irama ** • Rangsangan kerosakan • Cooldown: 8 saat. |
Gambler gelisah (100 hp) mengubah nasib baik menjadi output kerosakan yang tinggi. Dengan pendekatan yang mudah, pertaruhan pada Hakari selalu menjadi pilihan yang bijak.
Kesempurnaan
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** StokPile ** • Kerosakan: 10 • Cooldown: 12 saat. | ** Soul Fire ** • Kerosakan: 10 • Cooldown: 12 saat. | ** mogok fokus ** • Kerosakan: 6 • Cooldown: 15 saat. | ** REPEL BODY ** • Kerosakan: 10 • Cooldown: 20 saat. | ** transfigurasi diri ** • Jenis kerosakan menukar • Cooldown: 0.25 saat. |
** Transfigurasi Idle ** • Kerosakan: 15 • Cooldown: 15 saat. | ** Badan disfigure ** • Berdasarkan transfigurasi diri • Cooldown: 15 saat. | ** Spike Wrath ** • Kerosakan: 25 • Cooldown: 25 saat. | ** Self-empeniment kesempurnaan ** • Kerosakan: Instakill jika cukup dekat • Cooldown: 2 min. | ** Transfigurasi diri ** • Sama seperti asas • Cooldown: 0.25 saat. |
Kesempurnaan (100 hp) memberi tumpuan kepada menangani kerosakan langsung dan tidak dapat dipertahankan. Walaupun bukan peniaga kerosakan tertinggi, kegigihan dan potensi untuk Instakill boleh berubah permainan.
Sepuluh bayang -bayang
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Kelinci melarikan diri ** • Kerosakan: 14 • Cooldown: 18 saat. | ** nue ** • Kerosakan: 16 • Cooldown: 20 saat. | ** toad ** • Kerosakan: 8 • Cooldown: 15 saat. | ** anjing ilahi ** • Kerosakan: 18 • Cooldown: 20 saat. | ** Shadow mengintai ** • Mobiliti yang tidak dapat ditandingi • Cooldown: 10 saat. |
** Max Elephant ** • Kerosakan: 35 • Cooldown: 20 saat. | ** Ular yang hebat ** • Kerosakan: 31 • Cooldown: 25 saat. | ** Shadow Swarm ** • Kerosakan: 18 • Cooldown: 15 saat. | ** Mahoraga ** • Memanggil Opp Stoppa • Cooldown: 2 min. | ** Bayang -bayang yang mengintai ** • Sama seperti asas • Cooldown: 10 saat. |
Sebagai sepuluh bayang -bayang (85 hp), anda akan menggunakan saman anda untuk mengawal dan mengalahkan lawan. Dengan kebolehan untuk mobiliti, kerosakan, dan stuns, menguasai watak ini boleh membuat anda hampir tidak dapat dihalang.
Penukar
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** tendangan cepat ** • Kerosakan: 17 • Cooldown: 17 saat. | ** kekerasan ** • Kerosakan: 17.5 • Cooldown: 20 saat. | ** lemparan kerikil ** • Kerosakan: 4 • Cooldown: 20 saat. | ** drop siku ** • Kerosakan: 10 • Cooldown: 22 saat. | ** boogie woogie ** • teleport • Cooldown: 2, 5, atau 10 saat |
** Debut idola ** • Kerosakan: 30 • Cooldown: 17 saat. | ** Klimaks melompat ** • Kerosakan: 43-45 • Cooldown: 22 saat. | ** Impian ** • Kerosakan: 21 • Cooldown: 10 saat. | ** Saudara ** • Kerosakan: 70-80 • Cooldown: 45 saat. | ** Boogie Woogie ** • Sama seperti asas • Tiada tenaga yang digunakan. |
The Switcher (100 hp) mempunyai beberapa kerosakan asas tertinggi dan kebolehan pecah yang luar biasa. Menguasai seni masa dan teleportasi untuk menjadi tidak dapat dihalang.
Manipulator darah
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** menindik darah ** • Knockback • Cooldown: 15 saat. | ** Skala merah mengalir ** • Kerosakan: 10 • Cooldown: 12 saat. | ** darah keras ** • Blok • Cooldown: 0-15 saat. | ** tepi darah ** • Kerosakan: 15 • Cooldown: 13 saat. | ** konvergensi ** • Perubahan bentuk • Cooldown: 20 saat. |
** Mengiris eksorsisme ** • Kerosakan: 20 • Cooldown: 13 saat. | ** Raja sayap ** • Kerosakan: 30 • Cooldown: 16 saat. | ** Hujan darah ** • Kerosakan: 10-40 • Cooldown: 35 saat. | ** Gelombang plasma ** • Kerosakan: 60 • Cooldown: 45 saat. | ** Konvergensi ** • Menggunakan HP • Cooldown: 20 saat. |
Manipulator Darah (100 hp) bertujuan untuk menghancurkan lawan dan rantai bersama -sama untuk menghalangnya. Gunakan sihir darah anda untuk menguasai medan perang.
Lelaki Locust
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** pandai ** • Kerosakan: 14 • Cooldown: 20 saat. | ** lendir hitam ** • Kerosakan: 8 • Cooldown: 30 saat. | ** Snapping rahang ** • Kerosakan: 20 • Cooldown: 15 saat. | ** lemparan sayap ** • Kerosakan: 10 • Cooldown: 15 saat. | ** fluttering pounce ** • Mobiliti udara • Cooldown: 10 saat. |
** Racun langsung ** • Kerosakan: 9-90 • Cooldown: 20 saat. | ** Tiada **. | ** Tiada **. | ** Tiada **. | ** Tiada **. |
Lelaki Locust (85 hp) adalah watak yang mudah tetapi kini berada di kedudukan yang paling lemah dalam pelukis Jujutsu . Dengan hanya satu langkah kebangkitan dan sifatnya yang dekat, ia adalah pilihan yang mencabar.
Dan itu menyimpulkan senarai dan panduan peringkat pengkhianat JuJutsu kami. Untuk sumber tambahan, lihat artikel Kod Pelindung JuJutsu kami untuk mencari percuma dan barang -barang yang dapat membantu anda meningkatkan watak anda.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ Diumumkan, Dilancarkan pada Nintendo Switch pada bulan November dengan Versi Mudah Alih dan PC untuk Diikuti Kira-kira dua setengah tahun yang lalu, kami terpikat dengan perangkak penjara bawah tanah yang menarik, Dungeons of Dreadrock, yang dibangunkan oleh Christoph Minnameier. Permainan perspektif atas ke bawah ini, mengingatkan klasik seperti Dungeon Master dan Eye of the Beholder, menawarkan pengalaman menyelesaikan teka-teki yang unik acr
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg Elden Ring Mengesankan Cosplay Mohg yang menakjubkan, sangat mirip dengan bos Elden Ring, telah dikongsi dalam talian, memikat komuniti permainan. Mohg, Lord of Blood, bos Demigod yang penting untuk mengakses rDLC Shadow of the Erdtree yang terkini, telah menikmati rpenonjolan yang diperbaharui. Elden Ring, kejayaan FromSoftware rdilepaskan dalam
-
Jan 30,25Pemburu bersukacita! Monster Hunter Wilds mempamerkan kandungan baru pada bulan Februari Beta Terbuka Monster Hunter Wilds: Februari Terbuka Beta memanjangkan peluang memburu Bersiaplah untuk peluang lain untuk menyelam ke dunia Monster Hunter Wilds! Ujian beta terbuka kedua dijadualkan untuk dua minggu pertama bulan Februari, yang menawarkan kedua -dua pendatang baru dan pemain yang kembali merasakan tindakan sebelum ini