အမျိုးအစားကို ဆန်းသစ်တီထွင်ရန်အတွက် Diablo devs ဟောင်းများသည် ARPG အသစ်တစ်ခုကို လုပ်ဆောင်နေပါသည်။

Jan 25,25

ယခင် Diablo နှင့် Diablo II developer များသည် အမျိုးအစားကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ရန် ရည်မှန်းချက်ဖြင့် ဘတ်ဂျက်နည်းသော လုပ်ဆောင်ချက် RPG အသစ်ကို ဖန်တီးနေပါသည်။ မူရင်း Diablo ဂိမ်းများ၏ အောင်မြင်မှုကြောင့်၊ ခေါင်းစဉ်နှစ်ခုစလုံး၏ စစ်ပြန်များ ဖန်တီးထားသည့် ဤ ARPG အသစ်သည် သိသာထင်ရှားသော အလားအလာရှိသည်။

Phil Shenk၊ Peter Hu နှင့် Erich Schaefer တို့မှ တည်ထောင်ထားသော လွတ်လပ်သောစတူဒီယိုဖြစ်သော Moon Beast Productions သည် ဤဆန်းသစ်သော ARPG ကို တီထွင်ရန်အတွက် ရန်ပုံငွေ ဒေါ်လာ 4.5 သန်း ရရှိခဲ့သည်။ ၎င်းတို့၏ ရည်မှန်းချက်မှာ သတ်မှတ်ထားသော အမျိုးအစား စည်းဝေးကြီးများမှ ခွဲထွက်ပြီး ပိုမိုပွင့်လင်းပြီး တက်ကြွသော အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးကာ အစောပိုင်း Diablo ဂိမ်းများကို အလွန်ထူးခြားစေသည့် အစိတ်အပိုင်းများထံ ပြန်လည်ရောက်ရှိစေရန် ဖြစ်သည်။ ဤအဖွဲ့သည် စက်မှုလုပ်ငန်းတွင် ဆယ်စုနှစ် နှစ်ခုကျော်ကြာပြီးနောက် ဟက်ကာ ဖြတ်တောက်ခြင်းအတွေ့အကြုံကို တော်လှန်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။

အသေးစိတ်အချက်များ ရှားပါးနေသော်လည်း၊ အတွေ့အကြုံရှိ developer များ၏ ပါဝင်ပတ်သက်မှုက ဂိမ်းသည် ထိပ်တန်း action RPG ဖြစ်လာနိုင်ကြောင်း အကြံပြုထားသည်။ သို့သော် အရည်အသွေးမြင့် ပြိုင်ဘက်များနှင့် ပြည့်နှက်နေသော စျေးကွက်အတွင်းသို့ ဖောက်ထွင်းဝင်ရောက်ခြင်းသည် စိန်ခေါ်မှုဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့် Diablo IV ၏ "မုန်းတီးမှုသင်္ဘော" တိုးချဲ့မှု၏ မကြာသေးမီက အောင်မြင်မှုသည် Diablo ၏ လွှမ်းမိုးချုပ်ကိုင်မှုနှင့် ပြောင်းလဲရန် ၎င်း၏သစ္စာရှိပရိသတ်အခြေစိုက်စခန်း၏ အလားအလာကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။

ပြိုင်ပွဲသည် ပြင်းထန်သည်၊ Path of Exile 2 ကဲ့သို့သော အခြားသော ခေါင်းစဉ်များကလည်း ကစားသမားများ၏ အာရုံစိုက်မှုကို ခံရပါသည်။ Path of Exile 2 ၏ မကြာသေးမီက Steam လွှင့်တင်မှုသည် မယုံနိုင်လောက်အောင် အောင်မြင်ခဲ့ပြီး အမြင့်ဆုံးကစားသမားအရေအတွက် 538,000 ကျော်လွန်ကာ ၎င်းအား ပလပ်ဖောင်း၏ အဖွင့်အများဆုံးဂိမ်း 15 ခုတွင် ထည့်သွင်းထားသည်။ ၎င်းသည် ၎င်းတို့၏ ARPG အသစ်ကို ထူထောင်ရာတွင် Moon Beast Productions ရင်ဆိုင်နေရသော သိသာထင်ရှားသော အတားအဆီးကို အလေးပေးဖော်ပြသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.