Các nhà phát triển Ex-Diablo đang nghiên cứu một ARPG mới để đổi mới thể loại này

Jan 25,25

Các nhà phát triển cũ của Diablo và Diablo II đang tạo ra một game nhập vai hành động mới, có ngân sách thấp với tham vọng xác định lại thể loại này. Với sự thành công của các trò chơi Diablo gốc, ARPG mới này, được phát triển bởi các cựu chiến binh của cả hai tựa game, có tiềm năng đáng kể.

Moon Beast Productions, một studio độc lập được thành lập bởi Phil Shenk, Peter Hu và Erich Schaefer, đã bảo đảm 4,5 triệu đô la tài trợ để phát triển ARPG sáng tạo này. Mục tiêu của họ là tách ra khỏi các quy ước thể loại đã được thiết lập và tạo ra trải nghiệm cởi mở và năng động hơn, trở lại với các yếu tố khiến các trò chơi Diablo sớm trở nên đặc biệt. Nhóm này nhằm mục đích cách mạng hóa trải nghiệm hack-and-slash sau hơn hai thập kỷ trong ngành.

Trong khi các chi tiết vẫn còn khan hiếm, sự tham gia của các nhà phát triển có kinh nghiệm như vậy cho thấy trò chơi có thể trở thành một game nhập vai hành động hàng đầu. Tuy nhiên, đột nhập vào một thị trường bão hòa với các đối thủ cạnh tranh chất lượng cao sẽ là một thách thức. Chẳng hạn, sự thành công gần đây của việc mở rộng "Tàu thù hận" của Diablo IV, nhấn mạnh sự thống trị đã được thiết lập của nhượng quyền Diablo và sự miễn cưỡng tiềm tàng của Fanbase trung thành của nó để chuyển đổi.

Cuộc thi rất khốc liệt, với các tựa game được thành lập khác như Path of Exile 2 cũng ganh đua cho sự chú ý của người chơi. Buổi ra mắt hơi nước của Path of Exile 2 đã cực kỳ thành công, tự hào với số lượng người chơi cao điểm vượt quá 538.000, đặt nó trong số 15 trò chơi được chơi nhiều nhất của nền tảng. Điều này nhấn mạnh các sản phẩm của Hurdle Moon Geast phải đối mặt trong việc thiết lập ARPG mới của họ.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.