ဖလော်ရီဒါ တရားသူကြီးသည် တရားရုံးခန်းကို ဆန်းသစ်တီထွင်ရန် နည်းပညာကို နှိပ်သည်။

Jan 18,25

Virtual reality နည်းပညာကို U.S. တရားရုံးတွင် ပထမဆုံးအကြိမ် ရုံးတင်စစ်ဆေးရာတွင် အသုံးပြုပြီး နောင်တွင် တရားရေးဆိုင်ရာ အမှုများအား ကိုင်တွယ်ပုံအား ပြောင်းလဲနိုင်သည်

ဖလော်ရီဒါအမှုတွင်၊ ပထမအကြိမ် (သို့မဟုတ် အနည်းဆုံး ပထမအကြိမ် အစီရင်ခံသည်) တွင် တရားသူကြီးနှင့် အခြားတရားရုံးတာဝန်ရှိသူများသည် တရားခံ၏ရှုထောင့်မှ ဖြစ်ပျက်ခဲ့သည်များကို သက်သေပြရန် ခုခံကာကွယ်သူအား virtual reality နားကြပ်များကို အသုံးပြုခဲ့သည်။

Virtual Reality နည်းပညာသည် နှစ်ပေါင်းများစွာကြာလာသော်လည်း ၎င်း၏ကျော်ကြားမှုသည် သာမန်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံများထက် များစွာလျော့နည်းပါသည်။ Meta Quest VR လိုင်းသည် အတွေ့အကြုံပိုမိုအဆင်ပြေစေမည့် စျေးနှုန်းသက်သာသော ကြိုးမဲ့နားကြပ်များကို မိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီး ယင်းနှင့် ပတ်သက်၍ သိသာထင်ရှားသောတိုးတက်မှုကို ရရှိထားသော်လည်း နည်းပညာသည် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် လက်ခံကျင့်သုံးရန် ဝေးနေသေးသည်။ တရားရုံးကိစ္စများတွင် virtual reality နည်းပညာကိုအသုံးပြုခြင်းသည် အနာဂတ်တွင်တရားဝင်အမှုများကို ကိုင်တွယ်ပုံပြောင်းလဲစေမည့် ဆွဲဆောင်မှုရှိသောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။

ဖလော်ရီဒါရှိ ဤ "မိမိကိုယ်ကို ခုခံကာကွယ်ခြင်း" အမှုကို ကြားနာရာတွင် တရားခံသည် အဖြစ်အပျက်၏အခိုက်အတန့်ကို တရားခံ၏ရှုထောင့်မှပြသရန် virtual reality နည်းပညာကို အသုံးပြုခဲ့သည်။ တရားခံပိုင်ဆိုင်သည့် မင်္ဂလာဆောင်တွင် ဆူပူအကြမ်းဖက်မှုများ ဖြစ်ပွားခဲ့ရာ တရားခံသည် ၎င်း၏ပစ္စည်းများ၊ ဝန်ထမ်းများကို အကာအကွယ်ပေးကာ အခြေအနေကို ငြိမ်သက်စေရန် ကြိုးပမ်းခဲ့သော်လည်း မမျှော်လင့်ဘဲ အရက်မူးပြီး ရန်လိုသည့် လူအုပ်ကြီးက ဝိုင်းရံကာ နောက်ဆုံးတွင် ချောင်ပိတ်ခံခဲ့ရကြောင်း တရားခံရှေ့နေများက ပြောသည်။ ကိုယ့်ကိုယ်ကိုယ် ခုခံကာကွယ်ရာမှာ သေနတ်ကို ဆွဲထုတ်ပြီး သေစေနိုင်တဲ့ လက်နက်နဲ့ ပြင်းထန်တဲ့ တိုက်ခိုက်မှုနဲ့ တရားစွဲခံခဲ့ရပါတယ်။ မှုခင်းမြင်ကွင်းကို သရုပ်ဖော်ရန်အတွက် ကာကွယ်ရေးသည် Meta Quest 2 နားကြပ်ကို အသုံးပြုကာ ထိုခဏတာ၏ ကွန်ပြူတာဖန်တီးထားသော မြင်ကွင်းကို ပြန်လည်ပြုပြင်ထားခြင်းဖြစ်ပြီး ကြည့်ရှုသူကို မှုခင်းမြင်ကွင်းတွင် နှစ်မြုပ်သွားစေခဲ့သည်။

Virtual reality နည်းပညာသည် စမ်းသပ်မှုများကို ကိုင်တွယ်ပုံပြောင်းနိုင်သည်

ဤနည်းလမ်းဖြင့် virtual reality နည်းပညာကို ပထမဆုံးအကြိမ် အသုံးပြုခြင်းဖြစ်နိုင်သော်လည်း နောက်ဆုံးနှင့် ဝေးကွာနေနိုင်ပါသည်။ သရုပ်ဖော်ပုံများ၊ ဓာတ်ပုံများနှင့် ကွန်ပြူတာဖန်တီးထားသော မြင်ကွင်းများကို စမ်းသပ်မှုများတွင် အသုံးပြုထားသော်လည်း အချိန်ကာလတစ်ခု၏ပုံစံကို သရုပ်ဖော်ရန်၊ virtual reality နည်းပညာသည် အခြားနည်းပညာများနှင့်မတူဘဲ ပြသထားသည့် မြင်ကွင်းများအတွင်းတွင် ရှိနေသကဲ့သို့ လူတို့ကို ခံစားစေနိုင်သည်။ VR အသုံးပြုသူအများစုသည် မြင်ကွင်းတစ်ခု၏ဗီဒီယိုကိုကြည့်ခြင်းထက် VR နည်းပညာဖြင့် ၎င်းအတွင်း၌ရှိနေခြင်းထက် လုံးဝကွဲပြားသောအကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသည်ကို VR အသုံးပြုသူရှေ့တွင် အမှန်တကယ်ဖြစ်ပျက်နေသည်ဟု ဦးနှောက်ကိုလှည့်စားသောကြောင့် VR အသုံးပြုသူအများစုသဘောတူပေမည်။ အမှုကိုတရားဝင်ခုံရုံးတင်စစ်ဆေးပါက တရားသူကြီးများသည် အလားတူ virtual reality သရုပ်ပြမှုကို ကြည့်ရှုနိုင်လိမ့်မည်ဟု ရှေ့နေများက မျှော်လင့်ပါသည်။

Meta Quest VR စီးရီး၏ ကြိုးမဲ့စွမ်းရည်များ မရှိလျှင်၊ ဤသရုပ်ပြမှုသည် လက်တွေ့မကျဟု ယူဆနိုင်ဖွယ်ရှိသည်။ Meta Quest နားကြပ်ကို သွားရင်းလာရင်း အလွယ်တကူ အသုံးပြုနိုင်ပြီး၊ အခြားသော virtual reality နားကြပ်များကို ကွန်ပျူတာနှင့် ချိတ်ဆက်ရန် လိုအပ်ပြီး အသုံးပြုသူ၏ အနေအထားနှင့် ငေးကြည့်ရန် ဦးတည်ချက်များကို ဆုံးဖြတ်ရန် ပြင်ပခြေရာခံကိရိယာများ လိုအပ်နိုင်သည်။ လူများကို တရားခံ၏ရှုထောင့်နှင့် သဘောထားကို နားလည်စေရန် ကူညီပေးသည့် virtual reality အတွေ့အကြုံများ၏ စွမ်းရည်ကြောင့် အနာဂတ်တွင် Meta Quest နားကြပ်များကို တရားဝင်အဖွဲ့များက ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် လက်ခံနိုင်မည်ဖြစ်သည်။

Amazon တွင်

$370

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.