Alle moeilijkheidsinstellingen in Assassin's Creed Shadows hebben uitgelegd
* Assassin's Creed Shadows* kan inderdaad een uitdaging zijn, maar het spel biedt een verscheidenheid aan moeilijkheidsinstellingen die bij uw comfortniveau passen. Hier is een uitgebreide gids voor het begrijpen en aanpassen van de moeilijkheidsniveaus in *Assassin's Creed Shadows *.
Assassin's Creed Shadows Moeilijkheidsniveaus uitgelegd
In *Assassin's Creed Shadows *, heb je vier verschillende moeilijkheidsinstellingen om uit te kiezen:
- Verhaal: ideaal voor spelers die zich op het verhaal willen concentreren zonder zich zorgen te maken over gevechten. Vijanden in deze modus reageren traag en vallen nooit tegelijkertijd aan, waardoor het gemakkelijk is om door het spel te gaan.
- Vergeefs: een kleine stap verder van het verhaal, waar vijanden nog steeds niet bij je zijn. NAOE wordt bedrevener bij open gevecht en biedt een zachte uitdaging.
- Normaal: de standaardinstelling, die zorgvuldige gevechtsstrategieën vereisen. NAOE zou op stealth moeten vertrouwen, terwijl Yasuke vijanden van vergelijkbare kracht moet aanpakken.
- Expert: Voor doorgewinterde spelers zijn vijanden agressiever en brengen meer schade toe. Stealth en strategie zijn cruciaal, samen met het geüpgraded houden van je uitrusting.
Moeilijkheden afstemming
Naast de vier belangrijkste moeilijkheidsgraden, kunt u uw ervaring verfijnen via het tabblad Gameplay in het menu Instellingen. Onder moeilijkheidstuning kunt u de gevechts- en stealth -instellingen onafhankelijk aanpassen. Hierdoor kunt u de uitdaging in het gevecht vergroten terwijl u het stealth -aspect vergemakkelijkt, of vice versa. Bovendien kan het inschakelen van gegarandeerde moord NAOE one-hit moorden uitvoeren op alle vijanden, waardoor de noodzaak om haar Assassin Mastery Tree te upgraden te omzeilen.
Hoe je moeilijkheid kunt veranderen
Het aanpassen van de moeilijkheid is eenvoudig en kan op elk moment worden gedaan. Ga gewoon naar het menu, navigeer naar de instellingen en selecteer het tabblad Gameplay. Hier kunt u de moeilijkheid tot uw voorkeur aanpassen en vervolgens naadloos terugkeren naar het spel.
Dat is alles wat je moet weten over het beheren van moeilijkheidsinstellingen in *Assassin's Creed Shadows *. Voor meer tips en gedetailleerde informatie over het spel, inclusief inzichten over de weergave van relaties en hoe pre -orderbonussen in te wisselen, bekijk de escapist.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd
-
Jan 30,25Jagers verheugen zich! Monster Hunter Wilds toont nieuwe inhoud in februari Open Beta Monster Hunter Wilds: februari Open Beta breidt jachtmogelijkheden uit Maak je klaar voor nog een kans om in de wereld van Monster Hunter Wilds te duiken! Een tweede open bètatest is gepland voor de eerste twee weken van februari en biedt zowel nieuwkomers als terugkerende spelers een voorproefje van de actie vóór th