Assassin's Creed Shadows'taki tüm zorluk ayarları açıkladı
* Assassin's Creed Shadows* gerçekten zor olabilir, ancak oyun konfor seviyenize uygun çeşitli zorluk ayarları sunar. İşte *Assassin's Creed Shadows *'daki zorluk seviyelerini anlamak ve ayarlamak için kapsamlı bir rehber.
Assassin's Creed Gölgeleri Zorluk Seviyeleri Açıklandı
*Assassin's Creed Shadows *'da, aralarından seçim yapabileceğiniz dört farklı zorluk ayarı var:
- Hikaye: Savaştan endişe etmeden anlatıya odaklanmak isteyen oyuncular için ideal. Bu moddaki düşmanlar tepki vermek ve aynı anda asla saldırmaya başlamak için yavaştır, bu da oyun boyunca ilerlemeyi kolaylaştırır.
- Affetme: Düşmanların hala sizi bir araya getirmeyeceği hikayeden hafif bir adım. Naoe, açık savaşta daha becerikli hale gelir ve nazik bir meydan okuma sunar.
- Normal: Dikkatli savaş stratejileri gerektiren varsayılan ayar. Naoe gizliliğe güvenmelidir, Yasuke de benzer güce sahip düşmanlarla mücadele etmelidir.
- Uzman: Tecrübeli oyuncular için düşmanlar daha agresif ve daha fazla hasar veriyor. Gizli ve strateji, ekipmanınızı yükseltmenin yanı sıra çok önemlidir.
Zorluk ayarlaması
Dört ana zorluk ayarının ötesinde, deneyimlerinize Ayarlar menüsündeki oyun sekmesi ile ince ayar yapabilirsiniz. Zorluk ayarları altında, savaş ve gizli ortamları bağımsız olarak ayarlayabilirsiniz. Bu, gizli yönü hafifletirken savaştaki zorluğu artırmanıza izin verir, ya da tam tersi. Buna ek olarak, garantili suikast sağlamak, NAOE'nin tüm düşmanlarda tek vuruş öldürmeleri yapmasını sağlayarak suikastçı ustalık ağacını yükseltme ihtiyacını atlıyor.
Zorluk Nasıl Değiştirilir
Zorluğun ayarlanması basittir ve istediğiniz zaman yapılabilir. Menüye erişin, ayarlara gidin ve Oyun sekmesini seçin. Burada, zorluğu tercihinize göre değiştirebilir ve sonra oyuna sorunsuz bir şekilde dönebilirsiniz.
*Assassin's Creed Shadows *'da zorluk ayarlarını yönetme hakkında bilmeniz gereken tek şey bu. İlişkileri tasvir etmesi ve ön sipariş bonuslarını nasıl kullanacağınızla ilgili bilgiler de dahil olmak üzere oyun hakkında daha fazla ipucu ve ayrıntılı bilgi için kaçışçıyı kontrol ettiğinizden emin olun.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' Duyurdu, Kasım Ayında Nintendo Switch'te Çıkacak ve Mobil ve PC Sürümleri Takip Edilecek Yaklaşık iki buçuk yıl önce, Christoph Minnameier tarafından geliştirilen keyifli zindan tarayıcısı Dungeons of Dreadrock'un büyüsüne kapılmıştık. Dungeon Master ve Eye of the Beholder gibi klasikleri hatırlatan bu yukarıdan aşağıya perspektif oyunu, benzersiz bir bulmaca çözme deneyimi sunuyordu.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Ortaya Çıkıyor: Elden Ring'in Mohg'u Etkiliyor Elden'ing boss'a çarpıcı biçimde benzeyen çarpıcı bir Mohg cosplayi çevrimiçi olarak paylaşıldı ve oyun camiasının ilgisini çekti. Son Shadow of the Erdtree DLC'sine erişim için hayati önem taşıyan bir Yarı Tanrı patronu olan Lord of Blood Mohg, Ryeniden öne çıktı. Elden ring, bir FromSoftware zaferi rşu tarihte yayınlandı
-
Jan 30,25Avcılar sevinir! Monster Hunter Wilds, Şubat ayında yeni içerik sergiliyor Open Beta Monster Hunter Wilds: Şubat Open Beta avlanma fırsatlarını genişletiyor Monster Hunter Wilds dünyasına dalmak için başka bir şansa hazır olun! Şubat ayının ilk iki haftası için ikinci bir açık beta testi planlanıyor ve hem yeni gelenleri hem de geri dönen oyunculara, th'den önce aksiyonun tadına bakıyor