Marvel breidt de verbodsfunctie uit naar alle spelersrangen
Marvel rivalen: het debat over karakterverboden in alle rangen
De groeiende populariteit van Marvel -rivalen, de hit multiplayer -titel van Netease Games, heeft een verhitte discussie op gang gebracht onder zijn competitieve spelersbasis: moet karakterverboden in alle rangen worden geïmplementeerd? Momenteel is deze functie exclusief voor Diamond Rank en hierboven.
de unieke gameplay en uitgebreide selectie van Marvel Rivals van Marvel-helden en schurken hebben het in 2024 naar de voorhoede van multiplayer-games gestuwd. De levendige esthetiek van stripboeken biedt een verfrissend alternatief voor de meer realistische portretten in andere Marvel-titels. De competitieve scène staat echter voor een uitdaging.
een Reddit -gebruiker, expert_recover_7050, ontstak het debat door de frustrerende prevalentie van schijnbaar onverslaanbare teamcomposities te benadrukken, zoals een combinatie van Hulk, Hawkeye, Heila, Iron Man, Mantis en Luna Snow, in Platin Rank. Het ontbreken van karakterverboden op dit niveau, beweren ze, creëert een ongelijk speelveld, waardoor lagere spelers in een aanzienlijk nadeel achterblijven.
De daaropvolgende discussie onthulde een verdeelde gemeenschap. Sommige spelers twijfelden aan de geldigheid van de beoordeling van expert_recover_7050, wat suggereert dat het beheersen van de vaardigheden om dergelijke teams tegen te gaan een cruciaal onderdeel is van de competitieve ervaring. Ze voerden aan dat de geciteerde teamsamenstelling, hoewel sterk, niet inherent onverslaanbaar is.
omgekeerd ondersteunden veel spelers de uitbreiding van karakterverboden naar lagere rangen. Ze beschouwen het strategische element van heldenverboden als een essentiële vaardigheid die spelers op alle niveaus moeten leren, waardoor de algehele competitieve metagame wordt verbeterd. Anderen verzetten zich helemaal tegen het karakter, in de overtuiging dat een goed uitgebalanceerd spel niet zo'n monteur zou moeten vereisen.
De toekomst van karakterverboden in Marvel -rivalen blijft onzeker. Hoewel het vroege succes van de game onmiskenbaar is, onderstreept het lopende debat de noodzaak van verdere verfijning aan Achieve een echt evenwichtige en competitieve ervaring voor spelers van alle niveaus. De ontwikkelaars hebben tijd om deze zorgen aan te pakken en vorm te geven aan het competitieve landschap van de game om beter te voldoen aan de behoeften van de gemeenschap.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd
-
Jan 30,25Jagers verheugen zich! Monster Hunter Wilds toont nieuwe inhoud in februari Open Beta Monster Hunter Wilds: februari Open Beta breidt jachtmogelijkheden uit Maak je klaar voor nog een kans om in de wereld van Monster Hunter Wilds te duiken! Een tweede open bètatest is gepland voor de eerste twee weken van februari en biedt zowel nieuwkomers als terugkerende spelers een voorproefje van de actie vóór th