Marvel rozszerza funkcję Ban na wszystkie stopnie graczy
Marvel Rivals: Debata nad zakazami postaci we wszystkich szeregach
rosnąca popularność rywali Marvela, hitowy tytuł wieloosobowy Netease Games, wywołała gorącą dyskusję wśród konkurencyjnej bazy graczy: czy zakazy postaci powinny być wdrażane we wszystkich szeregach? Obecnie ta funkcja jest wyłączna dla rangi Diamond i powyżej.
Unikalna rozgrywka Marvela Rivals i obszerna lista bohaterów Marvela i złoczyńców popchnęły ją na cześć gier wieloosobowych w 2024 roku. Jego żywa, estetyka komiksów oferuje odświeżającą alternatywę dla bardziej realistycznych portretów widzianych w innych tytułach Marvela. Jednak scena konkurencyjna stoi przed wyzwaniem.
Użytkownik Reddit, ekspert_recover_7050, rozpalił debatę, podkreślając frustrujące rozpowszechnienie pozornie nie do pokonania kompozycji zespołu, takich jak połączenie Hulka, Hawkeye, Hela, Iron Man, Mantis i Luna Snow, w platynum. Argumentują, że brak zakazów postaci na tym poziomie tworzy nierówne szanse, pozostawiając graczy z niższej pozycji w znacznej niekorzystnej sytuacji.
Wynikająca z tego dyskusja ujawniła podzieloną społeczność. Niektórzy gracze zakwestionowali ważność oceny Expert_Recover_7050, sugerując, że opanowanie umiejętności przeciwdziałania takich zespołów jest kluczową częścią konkurencyjnego doświadczenia. Argumentowali, że cytowany skład zespołu, choć silny, nie jest z natury nie do pobicia.
I odwrotnie, wielu graczy poparło rozszerzenie zakazów postaci do niższych szeregów. Uważają strategiczny element zakazów bohatera jako istotną umiejętność, której gracze powinni uczyć się na wszystkich poziomach, zwiększając ogólną metagamę konkurencyjną. Inne przeciwstawiają się postaci zakazującym, wierząc, że dobrze zrównoważona gra nie powinna wymagać takiej mechaniki.
Przyszłość zakazów postaci w Marvel Rivals pozostaje niepewna. Podczas gdy wczesny sukces gry jest niezaprzeczalny, trwająca debata podkreśla potrzebę dalszego udoskonalenia Achieve naprawdę zrównoważonego i konkurencyjnego doświadczenia dla graczy na wszystkich poziomach umiejętności. Deweloperzy mają czas na rozwiązanie tych problemów i ukształtowanie konkurencyjnego krajobrazu gry, aby lepiej odpowiadać potrzebom społeczności.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek
-
Jan 30,25Łowcy się radują! Monster Hunter Wilds prezentuje nowe treści w lutym Open Beta Monster Hunter Wilds: Luty Otwarta wersja beta rozszerza możliwości polowania Przygotuj się na kolejną szansę na zanurzenie się w świecie Monster Hunter Wilds! Drugi otwarty test beta planowany jest na pierwsze dwa tygodnie lutego, oferując zarówno przybyszów, jak i powracając graczy smak akcji przed