Hoe lang is Monster Hunter Wilds?
Monster Hunter Wilds: Hoe lang moet je verslaan? IGN -medewerkers delen hun speeltijden
Monster Hunter Wilds is eindelijk aangekomen op PS5, Xbox Series X/S en PC. Capcom's nieuwste Beast-Battling Adventure bouwt voort op het succes van Monster Hunter World en IceBorne, maar hoe lang duurt het om te veroveren? IGN-medewerkers delen hun ervaringen, onthullende speeltijdverschillen en post-game activiteiten.
Tom Marks - Editor Executive Reviews, Games
Tom voltooide het hoofdverhaal in net onder 15 uur . In tegenstelling tot Monster Hunter Rise, markeert dit de eigenlijke conclusie van het verhaal, geen middelpunt. Dit eindigt echter alleen maar een lage rang. Hij bracht nog een 15 uur door met het voltooien van hoge rank -quests, ontgrendelsystemen en knutsopties en het verkennen van het Artian Weapon System. Met nog eens vijf uur kon hij zijn gewenste wapen en pantserpiek bereiken, hoewel nog veel meer moet worden onderzocht.
Casey Defreitas - Adjunct -redacteur, gidsen
Casey beëindigde de laatste high rang Story Mission rond 40 uur , ongeveer 22 uur na het voltooien van een lage rang . Dit omvat de tijd doorgebracht in menu's voor het maken van gids. Voornamelijk gericht op verhalenmissies, met minimale slijp- en side-quests tijdens lage rang, en beperkte extra jagen in hoge rang, schat Casey een potentiële 60-uur speeltijd met een grondiger verkenning van systemen en knutselen. Activiteiten na de game, zoals endemische levensverzameling en resterende zijmissies, wachten op.
Simon Cardy - Senior redactionele producent
Simon voltooide het hoofdverhaal in iets minder dan 16 uur en vond de gevechten verrassend gemakkelijk in de omgang, vooral in vergelijking met Monster Hunter World. Hij schrijft dit toe aan gestroomlijnde gameplay, scaled-back mechanica en een consistent verhaal/gevechtspacing. Terwijl hij het gestroomlijnde verhaal waardeert, vraagt hij zich af of deze aanpak kernmonster-jager-elementen opoffert tot de post-game.
Jada Griffin - Community Lead
Jada bereikte de eerste credits in ongeveer 20 uur , inclusief optionele missies, wereldverkenning en aanpassing. Missies en missies met hoge rang namen nog een 15 uur . Haar algehele speeltijd bijna 70 uur, omvattende activiteiten na de game zoals samenwerkingsjachten, decoratielandbouw en kroonjacht. Ze anticipeert gretig op toekomstige titelupdates en monster -toevoegingen.
Ronny -barrière - producent, gidsen
Ronny eindigde de eerste verhaalboog in ongeveer 20 uur , prioriteit geven aan de hoofdverhaallijn met wat pantserset slijpen en wapenvariëteit. Zijn huidige speeltijd staat op 65 uur en benadrukt de substantiële post-game-inhoud. Hij beschouwt het hoofdverhaal als een uitgebreide tutorial en benadrukt de lopende monsterjacht en knutselen.
Deze diverse playtimes tonen de flexibiliteit van Monster Hunter Wilds en bieden een dwingende ervaring voor zowel doorgewinterde jagers als nieuwkomers. Alleen al de inhoud na de game zorgt voor een significante herspeelbaarheid.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Apr 15,25"The Last of Us Seizoen 2: releasedatum en streaminggids" Zoals de ene HBO Primetime -show afscheid neemt (tot ziens, de White Lotus), stapt een andere gretig in de schijnwerpers. Twee jaar na het debuut van The Last of Us on Max, deze veelgeprezen aanpassing van videogames met Pedro Pascal en Bella Ramsey maakt zich op voor zijn langverwachte tweede
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.