Pad van ballingschap 2 devs commentaar op de moeilijkheidsgraad van het eindspel
Samenvatting
- Het pad van Exile 2 -ontwikkelaars verdedigen het uitdagende eindspel, ondanks de zorgen van spelers.
- Co-directeur Jonathan Rogers verklaarde: "... als je de hele tijd sterft, ben je waarschijnlijk niet klaar om de powercurve te blijven volgen."
- Spelers navigeren door de ingewikkelde atlas van werelden in het eindspel en worden geconfronteerd met geavanceerde uitdagingen en bazen.
Path of Exile 2 co-directeur Mark Roberts en Jonathan Rogers hebben de zorgen van de gemeenschap over de veeleisende moeilijkheidsgraad van de game aangepakt. Als vervolg op het origineel 2013 introduceert Path of Exile 2 een nieuw vaardighedensysteem met 240 actieve skill -edelstenen en 12 karakterklassen. Na het voltooien van het verhaal van zes act, komen spelers in het uitdagende rijk van 100 eindspelkaarten.
Sinds zijn vroege toegangslancering in december 2024 heeft de isometrische actie RPG een robuuste spelersbasis aangetrokken. Dit jaar kunnen fans uitkijken naar aanzienlijke verbeteringen van kwaliteit van leven in afwachting van de volledige release. De eerste update van 2025, patch 0.1.0, pakt bugs en crashes aan, vooral op de PlayStation 5, en verbetert de gameplay door problemen met monsters, vaardigheden en schade aan te pakken.
In een exclusief interview met contentmakers Darth Microtransaction en GhazzytV bespraken Roberts en Rogers de komende Patch 0.1.1 en verdedigden de moeilijkheid van het eindspel. Ze benadrukten het belang van de dood met de gevolgen en verklaarden: 'het hele' dood daadwerkelijk belangrijk 'ding is eigenlijk belangrijk. Je moet een zekere mate van falen mogelijk hebben, "en merkte op dat het gevoel van de game zou veranderen als ze terugkeren naar een enkel portaalsysteem. Spelers hebben frustratie uitgesproken over het huidige ontwerp, dat veeleisende builds en snelle monsters bevat, waardoor strategische ontmoetingen uiterst uitdagend zijn.
Pad van ballingschap 2 Devs verdedigen de moeilijkheid van het eindspel
Wat betreft het verlies van EXP tijdens een Atlas -run, legde Rogers uit: "Het houdt je op de plaats waar je zou moeten zijn, zoals in als je de hele tijd sterft, dan ben je waarschijnlijk niet klaar om de powercurve op te gaan." Het team bij het slijpen van Gear Games is het evalueren van de verschillende elementen die bijdragen aan de moeilijkheid van het eindspel, gericht op het behouden van de meest authentieke ervaring voor spelers. Ondanks geavanceerde tips die beschikbaar zijn voor het veroveren van high-waystone tier-kaarten, het redden van kwaliteitsuitrusting en het effectief gebruiken van portals, blijven veel fans gefrustreerd door de uitdaging.
Het eindspel van Path of Exile 2 ontvouwt zich in de Atlas of Worlds, waar spelers vorderen door kaarten te ontgrendelen en beesten te verslaan. Toegang tot de Atlas wordt verleend na het voltooien van de hoofdcampagne over wrede moeilijkheid. Elke onderling verbonden wereld binnen de Atlas presenteert uitdagingen op hoog niveau op maat gemaakt voor toegewijde spelers, met formidabele bazen, complexe kaarten en de noodzaak om robuuste builds te optimaliseren door middel van versnelling en vaardigheidsverbeteringen.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd
-
Jan 30,25Jagers verheugen zich! Monster Hunter Wilds toont nieuwe inhoud in februari Open Beta Monster Hunter Wilds: februari Open Beta breidt jachtmogelijkheden uit Maak je klaar voor nog een kans om in de wereld van Monster Hunter Wilds te duiken! Een tweede open bètatest is gepland voor de eerste twee weken van februari en biedt zowel nieuwkomers als terugkerende spelers een voorproefje van de actie vóór th