Path of Exile 2 devs แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับความยากลำบาก endgame
สรุป
- เส้นทางของนักพัฒนาที่ถูกเนรเทศ 2 กำลังปกป้อง endgame ที่ท้าทายแม้จะมีความกังวลของผู้เล่น
- ผู้อำนวยการร่วมโจนาธานโรเจอร์สกล่าวว่า "... ถ้าคุณกำลังจะตายตลอดเวลาคุณอาจไม่พร้อมที่จะก้าวขึ้นไปตามเส้นโค้งพลังงาน"
- ผู้เล่นนำทางผ่านแผนที่ที่ซับซ้อนของโลกใน Endgame เผชิญกับความท้าทายขั้นสูงและผู้บังคับบัญชา
Path of Exile 2 ผู้อำนวยการร่วมมาร์คโรเบิร์ตส์และโจนาธานโรเจอร์สได้กล่าวถึงความกังวลของชุมชนเกี่ยวกับความยากลำบากของเกม ในฐานะที่เป็นภาคต่อของต้นฉบับ 2013 Path of Exile 2 ได้แนะนำระบบทักษะใหม่ด้วยอัญมณีทักษะที่ใช้งานอยู่ 240 ตัวและคลาสอักขระ 12 คลาส หลังจากจบเรื่องราวหกฉากผู้เล่นจะเข้าสู่ขอบเขตที่ท้าทายของแผนที่ endgame 100 แผนที่
นับตั้งแต่เปิดตัวในช่วงต้นเดือนธันวาคม 2567 RPG แอ็คชั่นแบบสามมิติได้ดึงดูดฐานผู้เล่นที่แข็งแกร่ง ในปีนี้แฟน ๆ สามารถตั้งตารอการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่สำคัญในขณะที่รอการเปิดตัวเต็มรูปแบบ การอัปเดตครั้งแรกของปี 2025, Patch 0.1.0, จัดการกับข้อบกพร่องและการล่มโดยเฉพาะอย่างยิ่งใน PlayStation 5 และปรับปรุงการเล่นเกมโดยการจัดการกับปัญหากับสัตว์ประหลาดทักษะและความเสียหาย
ในการสัมภาษณ์พิเศษกับผู้สร้างเนื้อหา Darth Microtransaction และ GhazzyTV, Roberts และ Rogers ได้พูดคุยเกี่ยวกับ Patch 0.1.1 ที่กำลังจะมาถึงและปกป้องความยากลำบากของ endgame พวกเขาเน้นถึงความสำคัญของความตายที่มีผลกระทบโดยระบุว่า“ ความตายทั้งหมด 'สิ่งสำคัญ' สิ่งที่สำคัญจริง ๆ เป็นสิ่งสำคัญจริง ๆ คุณต้องมีระดับความล้มเหลวในระดับหนึ่งที่เป็นไปได้” และสังเกตว่าความรู้สึกของเกมจะเปลี่ยนไปหากพวกเขากลับไปเป็นระบบพอร์ทัลเดียว ผู้เล่นได้แสดงความไม่พอใจกับการออกแบบในปัจจุบันซึ่งมีความต้องการการสร้างและสัตว์ประหลาดที่รวดเร็วทำให้การเผชิญหน้าเชิงกลยุทธ์ท้าทายอย่างยิ่ง
Path of Exile 2 devs ปกป้องความยากของ endgame
เกี่ยวกับการสูญเสีย EXP ในระหว่างการดำเนินการของ Atlas Rogers อธิบายว่า“ มันทำให้คุณอยู่ในสถานที่ที่คุณควรจะเป็นเช่นเดียวกับในขณะที่คุณกำลังจะตายตลอดเวลาคุณอาจไม่พร้อมที่จะก้าวขึ้นไปตามเส้นโค้งพลังงาน” ทีมงานที่ Grinding Gear Games กำลังประเมินองค์ประกอบต่าง ๆ ที่นำไปสู่ความยากลำบากของ endgame โดยมีเป้าหมายเพื่อรักษาประสบการณ์ที่แท้จริงที่สุดสำหรับผู้เล่น แม้จะมีเคล็ดลับขั้นสูงสำหรับการพิชิตแผนที่ระดับสูงทางหิน แต่อุปกรณ์คุณภาพการกู้และการใช้พอร์ทัลอย่างมีประสิทธิภาพแฟน ๆ หลายคนยังคงหงุดหงิดกับความท้าทาย
Path of Exile 2 Endgame แผ่ออกไปใน Atlas of Worlds ซึ่งผู้เล่นก้าวหน้าโดยปลดล็อคแผนที่และเอาชนะสัตว์ร้าย การเข้าถึงแผนที่ได้รับหลังจากเสร็จสิ้นแคมเปญหลักเกี่ยวกับความยากลำบากที่โหดร้าย แต่ละโลกที่เชื่อมต่อถึงกันภายใน Atlas นำเสนอความท้าทายระดับสูงที่เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ทุ่มเทซึ่งมีผู้บังคับบัญชาที่น่าเกรงขามแผนที่ที่ซับซ้อนและความจำเป็นในการเพิ่มประสิทธิภาพการสร้างที่แข็งแกร่งผ่านการปรับปรุงอุปกรณ์และทักษะ
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25ประกาศ 'Dungeons of Dreadrock 2' พร้อมเปิดตัวบน Nintendo Switch ในเดือนพฤศจิกายนพร้อมเวอร์ชั่นมือถือและพีซีให้ติดตาม ประมาณสองปีครึ่งที่แล้ว เรารู้สึกประทับใจกับเกมดันเจี้ยนที่น่าตื่นตา Dungeons of Dreadrock ซึ่งพัฒนาโดยคริสตอฟ มินนาเมียร์ เกมมุมมองจากบนลงล่างนี้ชวนให้นึกถึงเกมคลาสสิกอย่าง Dungeon Master และ Eye of the Beholder มอบประสบการณ์การไขปริศนาที่ไม่เหมือนใคร
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg ของ Elden Ring ประทับใจ คอสเพลย์ Mohg ที่น่าทึ่ง ซึ่งมีลักษณะคล้ายกับบอสของ Elden R ได้รับการแชร์ทางออนไลน์ สร้างความหลงใหลให้กับชุมชนเกม Mohg ลอร์ดแห่งเลือด บอส Demigod ที่สำคัญต่อการเข้าถึง rEvent Shadow of the Erdtree DLC มีความสุข rความโดดเด่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ Elden Rกำลังได้รับชัยชนะจาก FromSoftware rเข้ามา
-
Jan 30,25นักล่าชื่นชมยินดี! Monster Hunter Wilds จัดแสดงเนื้อหาใหม่ในเดือนกุมภาพันธ์ Open Beta Monster Hunter Wilds: กุมภาพันธ์ Open Beta ขยายโอกาสการล่าสัตว์ เตรียมพร้อมสำหรับโอกาสอีกครั้งที่จะดำดิ่งสู่โลกของ Monster Hunter Wilds! การทดสอบเบต้าแบบเปิดครั้งที่สองมีกำหนดในช่วงสองสัปดาห์แรกของเดือนกุมภาพันธ์นำเสนอทั้งผู้มาใหม่และผู้เล่นกลับมาได้ลิ้มรสการกระทำก่อนที่