Ścieżka wygnania 2 dewelops komentuje trudności w grze końcowej
Streszczenie
- Ścieżka deweloperów wygnania 2 bronią trudnej gry końcowej, pomimo obaw graczy.
- Współczynnik Jonathan Rogers stwierdził: „... jeśli cały czas umierasz, to prawdopodobnie nie jesteś gotowy, aby iść na krzywą mocy”.
- Gracze poruszają się po skomplikowanych atlasach światów w grze końcowej, stojąc przed zaawansowanymi wyzwaniami i szefami.
Ścieżka Exile 2 współreżyserzy, Mark Roberts i Jonathan Rogers, zajęli się obawami społeczności dotyczące wymagającej trudności w grze końcowej. Jako kontynuację oryginału z 2013 r. Path of Exile 2 wprowadza nowy system umiejętności z 240 aktywnymi klejnotami umiejętności i 12 klas postaci. Po ukończeniu sześciokrotnej historii gracze wprowadzają wymagające dziedzinę 100 map końcowych.
Od wczesnego uruchomienia dostępu w grudniu 2024 r. Izometryczna akcja RPG przyciągnęła solidną bazę graczy. W tym roku fani mogą spodziewać się znacznych ulepszeń jakości życia, czekając na pełne wydanie. Pierwsza aktualizacja 2025, Patch 0.1.0, rozwiązuje błędy i awarie, szczególnie na PlayStation 5, i poprawia rozgrywkę, rozwiązując problemy z potworami, umiejętnościami i szkodami.
W ekskluzywnym wywiadzie dla twórców treści Darth Microtransaction i GhazzyTv, Roberts i Rogers omówili nadchodzącą łatkę 0.1.1 i bronił trudności w grze. Podkreślili znaczenie śmierci, mając konsekwencje, stwierdzając: „cała„ śmierć faktycznie ma znaczenie ”jest naprawdę ważna. Musisz mieć możliwy poziom porażki” i zauważyli, że uczucie gry zmieniłoby się, gdyby powrócili do jednego systemu portalu. Gracze wyrazili frustrację z obecnego projektu, który zawiera wymagające kompilacje i szybkie potwory, dzięki czemu strategiczne spotkania są niezwykle trudne.
Ścieżka wygnania 2 dewelom bronią trudności w grze Endgame
Jeśli chodzi o utratę EXP podczas biegu Atlasu, Rogers wyjaśnił: „Utrzymuje cię w miejscu, w którym powinieneś być, jak w przypadku, gdy umierasz przez cały czas, to prawdopodobnie nie jesteś gotowy, aby iść w górę krzywej mocy”. Zespół Grinding Gear Games ocenia różne elementy, które przyczyniają się do trudności w grze końcowej, mając na celu zachowanie najbardziej autentycznego doświadczenia dla graczy. Pomimo zaawansowanych wskazówek dostępnych do podbijania map poziomów wysokiejstone, odzyskania sprzętu wysokiej jakości i efektywnego wykorzystania portali, wielu fanów pozostaje sfrustrowanych wyzwaniem.
Ścieżka końcowa Exile 2 rozwija się w Atlas of Worlds, gdzie gracze postępują, odblokowując mapy i pokonując bestie. Dostęp do Atlas jest przyznawany po zakończeniu głównej kampanii w sprawie okrutności. Każdy połączony świat w Atlasie przedstawia wyzwania na wysokim poziomie dostosowanym do dedykowanych graczy, zawierających potężnych bossów, złożonych map oraz potrzebę optymalizacji solidnych kompilacji poprzez zwiększenie sprzętu i ulepszeń umiejętności.
-
Apr 15,25„Ostatni z US Sezon 2: Data premiery i przewodnik streamingowy” Jako jeden program HBO PrimeTime pożegna się (pożegnanie, biały lotos), kolejny chętnie wkracza w światło reflektorów. Dwa lata po debiucie ostatniego z nas na Maxa, ta uznana przez krytyków adaptacja gier wideo z udziałem Pedro Pascal i Bella Ramsey przygotowuje
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek