Dojdź do władzy: Wyrusz w podróż Path of Exile 2

Jan 20,25

Path of Exile 2: Opanowanie drogi do władzy

Skomplikowany system dominacji w Path of Exile 2 jest kluczem do rozwoju postaci. Odblokowanie pierwszej Przewagi wymaga ukończenia zadania „Wzrost do władzy” w Akcie 2. W tym przewodniku szczegółowo opisano, jak rozpocząć i pokonać to zadanie, w tym Próby Sekhemów.

Rozpoczęcie wspinaczki do mocy

Po odblokowaniu karawany Ardury w Akcie 2 eksploruj dostępne węzły lokalizacji. Zanim dotrzesz do „Przejścia Zdrajcy”, porozmawiaj z Zarką. Skieruje cię do Balbali, uwięzionego Dżina, aby zdobyć moc.

Lokalizacja Balbali jest losowa ze względu na proceduralne generowanie PoE2, ale zazwyczaj można ją znaleźć pod koniec Przejścia Zdrajcy. Zlokalizuj Starożytne Pieczęciowe Drzwi prowadzące do więzienia Balbali. Rozbrój trzy pieczęcie, aby rozpocząć walkę z bossem.

Pokonanie Balbali Zdrajcy

Balbala jest odporna na obrażenia od ognia i zadaje obrażenia fizyczne, chaosu i ognia, a także truciznę i zapłon. Wykorzystaj jej podatność na obrażenia od zimna.

Oto zestawienie ataków i strategii kontrataku Balbali:

  • Atak Cięciem: Podstawowy atak, który można łatwo zablokować lub uniknąć. Zachowaj Tarczę Energetyczną na bardziej niebezpieczne ataki. Może wywołać oparzenie lub truciznę.
  • Atak Rzuceniem: Dystansowa wersja ataku tnącego. Unik lub blok; każdy sztylet powoduje nagromadzenie trucizny.
  • Wirujący Doskok: Szybki wypad z wybuchowym obszarem działania, który wybucha po 1,5 sekundy. Unik; wskazówka głosowa („Face Me!” lub „Na'kai!”) poprzedza ten atak.
  • Atak sztyletem teleportacyjnym: Balbala teleportuje i rzuca sztyletami, tworząc obszarowy efekt. Uniki są kluczowe. Wskazówka głosowa: „Atul!”
  • Przywołanie Cienistego Klona: Balbala rzuca Baryą (monetą), tworząc żółty obszar obszarowy. Szybko po nim przejdź, by zapobiec przyzwaniu klonów. Nadepnięcie na niego uruchamia teleportację i atak.
  • Uderzenie Teleportacji: Po kręgu przywołania Balbala teleportuje się („Dziesięcina!”) i uwalnia ognisty obszar działania. Unik!
  • Przywołanie Trującej Mgły/Zniknięcie: Balbala znika („Wizje Jarah!” lub „Mgły Sulamith!”), przywołując trującą mgłę. Znajdź ją szybko (pomaga kręcenie w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara) i zaatakuj, aby anulować przekaz. Odkrycie aktywuje uderzenie obszarowe („Piaski gniewu!” lub „Darakatha!”).
  • Wybuchowy Deszcz Ostrzy: Długotrwała walka wyzwala ten atak; wybuchowe sztylety spadają w stożku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Wykonaj odpowiedni unik.
  • Burza Ostrzy: Jeśli nie uda się szybko wyeliminować Klona Cienia, Balbala może przywołać niszczycielską burzę ostrzy. Nadaj priorytet eliminacji klonów.

Pokonanie Balbali daje Baryę Balbali, którą można przekazać Zarki, ujawniając Próby Sekhemów.

Zakończenie Prób Sechemów

Udaj się do węzła Prób Sekhemas (początkowo dostępny za pośrednictwem karawany Ardura). Balbala wyjaśni mechanikę procesu.

Próby są generowane proceduralnie, a każdy pokój przedstawia unikalne wyzwania: wydarzenia czasowe, pułapki i elitarnych wrogów. Przed rozpoczęciem ofiaruj Relikt w zamian za dobrodziejstwo.

Próby przedstawiają „Honor” i „Świętą wodę”:

  • Zabijanie wrogów powoduje upuszczanie Świętej Wody, używanej do otrzymywania dobrodziejstw, kluczy i odzyskiwania honoru.
  • Otrzymywanie obrażeń zmniejsza Honor; osiągnięcie 0 punktów honoru kończy się niepowodzeniem.
  • Pozostały honor zostaje na koniec wymieniony na Świętą Wodę.
  • Święta Woda kupuje klucze do skrzyń.

Wysysanie Tarczy Energii nie wpływa na Honor. Kompilacje Tarczy Energetycznej są korzystne.

Każda sekcja próbna oferuje dobrodziejstwa i klątwy. Typy prób obejmują:

  • Próba Kielicha: Pokonaj dwóch bossów.
  • Próba ucieczki (na czas): Rozbrój kryształy śmierci zanim skończy się czas.
  • Wypróba Rękawicy: Unikaj pułapek i aktywuj dźwignie.
  • Hourglass Próba (na czas): Przetrwaj fale wroga, aż skończy się czas.
  • Rytualna próba: Zabijaj przywoływaczy i ich bestie, aby dezaktywować portale.
  • Próba Bossa: Grzechotnik (Poziom 1), Terakota Strażnicy (Poziom 2), Ashar (Poziom 3), Zarokh (Poziom 4).

Kluczem jest zrównoważenie dobrodziejstw i klątw przy jednoczesnym zachowaniu honoru. W szczególności grzechotka wymaga znacznej odporności na ogień.

Kończenie wspinaczki do mocy

Po pokonaniu Rattlecage wybierz swoją pierwszą Przewagę przy ostatnim ołtarzu. Ten wybór jest trwały.

W przypadku poziomu trudności Cruel istnieje obejście z powodu błędu:

  1. Porozmawiaj z Zarką, pokonaj Balbalę (upewnij się, że na monecie widnieje informacja „Number of Trials 2”).
  2. Wróć do normalnego poziomu trudności, uzyskaj dostęp do Prób za pomocą monety.
  3. Ukończ dwie Próby, pokonując w każdej z bossem, zdobywając 2 dodatkowe Punkty Przewagi. (Uwaga: jest to obejście błędu.)

Pamiętaj, osiągnięcie 0 punktów honoru oznacza porażkę. Tylko pierwsze poziomy trudności Normalny i Okrutny zapewniają Punkty Przewagi. Aby zdobyć pozostałe 4 punkty, musisz ukończyć Próbę Chaosu w Akcie 3 (Normalny i Okrutny).

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.