Call of Duty: Black Ops 6 Tryb skierowany był ogromny dla zombie
Activision ujawnił, że wprowadzenie trybu kierunkowego w Call of Duty: Black Ops 6 znacznie zwiększyło zaangażowanie gracza w główne zadanie. Podczas gdy przetrwanie pozostaje kluczowym celem wielu w trybie zombie, tryb kierunkowy przeniósł światło reflektorów na narracyjny aspekt gry.
Od momentu powstania trybu zombie w Call of Duty: World at War, tryb ewoluował z bogatą, rozszerzającą się historią. Trend ten trwa w Black Ops 6, pomimo niewielkiego spadku w ogólnej bazie graczy od czasu jej premiery. Tryb Zombies zachowuje dedykowaną społeczność, pociągającą do swojej trudnej rozgrywki opartej na fali, w której gracze odrzucają coraz trudniejszych wrogów. Tradycyjnie doprowadziło to do priorytetów o zwiększenie ich broni i obrony przed zagłębieniem się w historię. Jednak wprowadzenie trybu kierowanego zombie w aktualizacji sezonu 1 zmieniło tę dynamikę, okazując się popularną wśród graczy.
Według ostatniego postu na blogu Call of Duty tryb kierunkowy podwoił główną wskaźnik zakończenia zadań w Black Ops 6 Zombie, wzrasta z 4% do 8,23%. Ta imponująca statystyka pochodzi z 480 milionów godzin rozgrywki, z godną uwagi częścią zarejestrowaną od czasu debiutu Trybu kierowanego 14 listopada. Celem Treyarcha w trybie kierunkowym było zachęcenie większej liczby graczy do zaangażowania się w główną misję, a podwojenie wskaźników zakończenia jest postrzegane jako wyraźny sukces. Jednak, ponieważ ponad 90% graczy nadal nie kończy głównej misji, Treyarch jest zaangażowany w dalsze zwiększenie zaangażowania graczy.
Call of Duty: Black Ops 6 Tryb kierowany dokonał znacznych ulepszeń w jednym kluczowym obszarze
Tryb kierunkowy Zombies, wprowadzony w aktualizacji sezonu 1 wraz z trzema nowymi mapami i dwoma nowymi trybami gry, oferuje ustrukturyzowaną ścieżkę dla graczy do śledzenia fabuły Zombies. Narracja zombie, która rozrosła się o złożone elementy, takie jak portale międzywymiarowe, energia zero punktów, podróż w czasie i teleportacja, może być zniechęcająca dla przybyszów. Tryb kierunkowy upraszcza tę podróż, prowadząc graczy przez historię w taki sposób, że poprzednie raty nie.
W trybie kierunkowym więcej entuzjastów zombie kończy teraz główną misję niż kiedykolwiek wcześniej. Ponieważ Treyarch nadal udoskonala Black OPS 6, oczekuje się, że przyszłe aktualizacje zombie i trybu kierunkowego zwiększają główne wskaźniki zakończenia zadań, zapewniając jeszcze bardziej wciągające doświadczenie dla graczy.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek
-
Jan 30,25Łowcy się radują! Monster Hunter Wilds prezentuje nowe treści w lutym Open Beta Monster Hunter Wilds: Luty Otwarta wersja beta rozszerza możliwości polowania Przygotuj się na kolejną szansę na zanurzenie się w świecie Monster Hunter Wilds! Drugi otwarty test beta planowany jest na pierwsze dwa tygodnie lutego, oferując zarówno przybyszów, jak i powracając graczy smak akcji przed