Cyberpunk 2077 Got Patch 2.21, dodał NVIDIA DLSS 4 i stał się jeszcze bardziej zaawansowany technologicznie

Feb 26,25

Cyberpunk 2077 otrzymuje znaczącą aktualizację (2.21) od CD Projekt Red, zawierającą najnowocześniejszą technologię NVIDIA i liczne poprawki błędów. Kluczową funkcją jest integracja obsługi DLSS 4, zwiększając liczbę klatek na sekundę dla użytkowników kart graficznych serii GeForce RTX 50. To ulepszenie będzie dostępne od 30 stycznia. DLSS 4 poprawia również prędkość generowania ramek na kartach RTX 40 i 50 serii, jednocześnie optymalizując zużycie pamięci.

Wszystkie karty GeForce RTX oferują teraz wybór między Convolutional Neural Network a nowym modelem transformacji Rekonstrukcji Raya DLSS, Super Resolution i DLAA. Model transformacji zapewnia doskonałe oświetlenie, szczegóły i stabilność obrazu.

Aktualizacja 2.21 rozwiązuje również kilka problemów:

  • Rozwiązano problem zapobiegający interakcji z niektórymi dostawcami.
  • Poprawiłem błąd powodujący brakujący lub niski poziom wiadomości telewizyjnych.
  • Naprawiono błąd zmniejszający częstotliwość występów w pasażera Johnny'ego.
  • Zwrócił się do błędu powodującego zniknięcie przedmiotu podczas ukrywania pobliskich postaci.
  • Rozwiązałem zamrożenie gier, gdy występuje jednocześnie w trybie fotograficznym i uzyskiwania dostępu do szafy lub skrytki.
  • Włączyłem włączenie Nibbles i Adama Smashera do zdjęć w trybie fotograficznym, nawet gdy Vee jest w powietrzu lub wodzie.
  • Zwiększono funkcjonalność zmian twarzy Adama Smashera.

Te ulepszenia zwiększają ogólne wrażenia z gier Cyberpunk 2077.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.