Ścieżka Exile 2 ujawnia duże zmiany w następnej aktualizacji
Streszczenie
- PATH OF EXILE 2 Aktualizacja, 2.0.1.1, wprowadza znaczące ulepszenia mapowania gry końcowej, lig, zawartości szczytowych, przedmiotów i innych.
- Aktualizacja zawiera również szybsze spawnki potworów w Strongboxes, ulepszone efekty mgły i korekty bossów.
- Wypuszcza się później w tym tygodniu, aktualizacja 2.0.1.1 bezpośrednio dotyczy obaw odtwarzaczy, jednocześnie kładąc podwaliny pod przyszłe ulepszenia.
Gry Griling Gear (GGG) szybko reaguje na informacje zwrotne od gracza na ścieżkę wygnania 2 z aktualizacją 2.0.1.1, istotną łatkę dotyczącą różnych elementów rozgrywki. Wynika to z pierwszej aktualizacji gry 2025, która rozwiązała wiele problemów. Choć dobrze przyjęty, Poe 2 nadal stoi przed wyzwaniami, szczególnie techniczni wpływają na stabilność rozgrywki. Widoczne jest zaangażowanie GGG w rozwiązywanie informacji zwrotnych graczy i utrzymanie otwartej komunikacji.
Dyrektor gry Jonathan Rogers podkreślił koncentrację aktualizacji na szybkim rozwiązywaniu problemów bez poważnych przeglądów rozgrywki. Znaczące ulepszenia docelowe mapowanie końcowe, równoważenie gęstości potwora, częstotliwość klatki piersiowej i magiczne spotkania dla bardziej satysfakcjonującego wrażenia. Zaginioną mapę wieży została całkowicie przeprojektowana, a wprowadzono cztery nowe odmiany wieży - grzbiet, tonącego, blef i mesa.
Kluczowe zmiany w ścieżce wygnania 2 aktualizacja 2.0.1.1
- Ulepszenia: Mapowanie końcowe, ligi i zawartość szczytowa.
- Ulepszone korekty wartości i równowagi dla unikalnych elementów.
- Konkretne korekty bilansu Monster i Boss.
- Filtry przedmiotów dodane dla graczy konsolowych.
- Liczne mniejsze zmiany i poprawki błędów.
StrongBoxes teraz szybciej spawnują potwory, pochłaniają się ulepszonych efektów mgły i cechami modyfikowanymi czasami i efektami. Mechanika rytualna otrzymuje korekty równowagi, przy czym wróżby pojawiają się o 60% częściej w oknie rytualnym hołdem. Sklepy ekspedycyjne oferują zwiększoną rzadkość przedmiotów, z zaplanowanymi dalszymi aktualizacjami.
Zwracając się do obaw graczy o długą zawartość szczytową, Citadels będzie teraz bliżej Atlas Center, wykorzystując efekt mgły wojennej dla łatwiejszej lokalizacji. Unikalne elementy otrzymują korekty w celu zwiększenia ich wartości, a niektóre potwory i szefowie będą mniej trudne. GGG pozostaje zaangażowany w zwiększenie ogólnej gry w oparciu o ciągłe informacje zwrotne od graczy.
-
Apr 15,25„Ostatni z US Sezon 2: Data premiery i przewodnik streamingowy” Jako jeden program HBO PrimeTime pożegna się (pożegnanie, biały lotos), kolejny chętnie wkracza w światło reflektorów. Dwa lata po debiucie ostatniego z nas na Maxa, ta uznana przez krytyków adaptacja gier wideo z udziałem Pedro Pascal i Bella Ramsey przygotowuje
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek