Sürgün 2'nin Yolu, bir sonraki güncellemesinde gelen büyük değişiklikleri ortaya çıkarıyor
Özet
- Exile 2'nin yaklaşan güncellemesi, 2.0.1.1, Endgame eşleme, ligler, pinnacle içeriği, öğeler ve daha fazlasında önemli iyileştirmeler getiriyor.
- Güncellemede ayrıca güçlü kutularda daha hızlı canavar yumurtlamaları, gelişmiş sis efektleri ve patron ayarları bulunuyor.
- Bu haftanın ilerleyen saatlerinde yayınlanan 2.0.1.1 güncellemesi, gelecekteki iyileştirmeler için zemin hazırlarken oyuncu endişelerini doğrudan ele alıyor.
Öğütme dişli oyunları (GGG), çeşitli oyun öğelerini ele alan önemli bir yama olan güncelleme 2.0.1.1 ile Path Of Exile 2 için oyuncu geri bildirimlerine hızla yanıt veriyor. Bu, oyunun sayısız konuyu ele alan ilk 2025 güncellemesini takip ediyor. İyi karşılanmış olsa da, Poe 2 hala zorluklarla karşı karşıyadır, özellikle de oyun istikrarını etkileyen teknik olanlar. GGG'nin oyuncu geri bildirimlerini ele alma ve açık iletişimi sürdürme taahhüdü açıktır.
Oyun direktörü Jonathan Rogers, güncellemenin büyük bir oyun revizyonu olmadan sorunları hızla çözmeye odaklandığını vurguladı. Önemli iyileştirmeler, daha ödüllendirici bir deneyim için son oyun haritalama, dengeleme canavar yoğunluğunu, göğüs frekansını ve sihir karşılaşmalarını hedefler. Kayıp kule haritası tamamen yeniden tasarlandı ve dört yeni kule varyasyonu - Alpine Ridge, Bating Spire, Bluff ve Mesa - tanıtıldı.
Sürgün Yolu 2 Güncellemesinde Anahtar Değişiklikler 2.0.1.1
- Geliştirmeler: Endgame eşleme, ligler ve pinnacle içeriği.
- Benzersiz öğeler için gelişmiş değer ve denge ayarlamaları.
- Belirli canavar ve patron denge ayarlamaları.
- Konsol oynatıcılar için öğe filtreleri eklendi.
- Çok sayıda daha küçük değişiklik ve hata düzeltmesi.
Strongbox'lar artık canavarları daha hızlı ortaya çıkarıyor, gelişmiş sis efektlerine sahip ve ayarlanmış değiştirici zamanlaması ve efektleri sunuyor. Ritüel mekaniği denge ayarlamaları alır, omens ritüel haraç penceresinde% 60 daha sık görünür. Keşif dükkanları, daha fazla güncelleme planlanmış olarak artan öğe nadirliği sunar.
Oyuncunun uzun pinnacle içeriği ile ilgili endişelerini ele alan Citadels, daha kolay konum için savaş sis efekti kullanarak Atlas Center'a yaklaşacak. Benzersiz öğeler değerlerini artırmak için ayarlamalar alıyor ve bazı canavarlar ve patronlar daha az zorlayıcı olacaktır. GGG, devam eden oyuncu geri bildirimlerine dayanarak genel oyun deneyimini geliştirmeye adanmıştır.
-
Apr 15,25"Sonuz Sezon 2: Çıkış Tarihi ve Akış Kılavuzu" Bir HBO primetime şovu veda eder (Güle güle, Beyaz Lotus), diğeri hevesle spot ışığına girer. Last of the Maks'ın ilk çıkışını takiben iki yıl sonra, Pedro Pascal ve Bella Ramsey'in yer aldığı eleştirmenlerce beğenilen video oyunu uyarlaması, çok beklenen saniye için hazırlanıyor
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Ortaya Çıkıyor: Elden Ring'in Mohg'u Etkiliyor Elden'ing boss'a çarpıcı biçimde benzeyen çarpıcı bir Mohg cosplayi çevrimiçi olarak paylaşıldı ve oyun camiasının ilgisini çekti. Son Shadow of the Erdtree DLC'sine erişim için hayati önem taşıyan bir Yarı Tanrı patronu olan Lord of Blood Mohg, Ryeniden öne çıktı. Elden ring, bir FromSoftware zaferi rşu tarihte yayınlandı
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' Duyurdu, Kasım Ayında Nintendo Switch'te Çıkacak ve Mobil ve PC Sürümleri Takip Edilecek Yaklaşık iki buçuk yıl önce, Christoph Minnameier tarafından geliştirilen keyifli zindan tarayıcısı Dungeons of Dreadrock'un büyüsüne kapılmıştık. Dungeon Master ve Eye of the Beholder gibi klasikleri hatırlatan bu yukarıdan aşağıya perspektif oyunu, benzersiz bir bulmaca çözme deneyimi sunuyordu.