Oś czasu TOTK i BOTW oddzielnie od innych gier w serii

Feb 20,25

Nintendo potwierdza Breath of the Wild i łzy królestwa istnieją poza ustaloną oś czasu Zeldy. To ogłoszenie, dokonane na Nintendo Live 2024 w Sydney, znacznie zmienia złożoną historię franczyzy.

TotK and BotW Timeline Separate from Other Games in Series

Oddzielna gałąź w historii Zelda

Prezentacja Nintendo wyjaśniła, że ​​ łzy królestwa (totk) i Oddech dzikich (botw) są niepowiązane z poprzednimi tytułami Zelda. To objawienie komplikuje już skomplikowaną oś czasu Zeldy, wcześniej rozumianą do rozgałęzienia po Ocarinie Time w „Hero jest pokonany”, a „bohater jest triumfalny” (dalsze dzielenie się na „dziecko” i „dorosłe” harmonogramy).

TotK and BotW Timeline Separate from Other Games in Series

Ustalona oś czasu, poczynając od Skyward Sword i rozgałęzienie się od Ocarina of Time , teraz różni się od Botw i Totk. Te dwie ostatnie gry zajmują osobną przestrzeń na wykresie osi czasu, całkowicie niezależnie od wcześniej ustalonych wątków narracyjnych.

TotK and BotW Timeline Separate from Other Games in Series

Zacieranie linii historii Hyrule

Niejednoznaczność otaczająca cykliczną historię Hyrule zawsze napędzała spekulacje wentylatora. The Legend of Zelda: Breath of the Wild - tworzenie mistrza wskazuje na trudność w odróżnieniu faktu historycznego od legendy, dodatkowo komplikując umieszczenie Botw i Totk w większej narracji Zelda. Książka zauważa powtarzające się cykle dobrobytu i spadek Hyrule, co utrudnia definitywne umieszczenie tych tytułów na ustalonej osi czasu. To skutecznie dodaje kolejną warstwę złożoności do już wieloaspektowej historii franczyzy.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.