Totk ve Botw Zaman Çizelgesi Serideki diğer oyunlardan ayrı

Feb 20,25

Nintendo, Vahşi Nefes ve Krallığın Gözyaşları 'nın yerleşik Zelda zaman çizelgesinin dışında olduğunu onaylar. Sydney'deki Nintendo Live 2024'te yapılan bu duyuru, franchise'ın karmaşık tarihini önemli ölçüde değiştiriyor.

TotK and BotW Timeline Separate from Other Games in Series

Zelda tarihinde ayrı bir şube

Nintendo'nun sunumu Krallığın Gözyaşları (Totk) ve Vahşi Nefes (BOTW) olaylarının önceki Zelda başlıklarına bağlı olmadığını açıkladı. Bu vahiy, daha önce ocarina'dan sonra "Kahraman yenildi" ve "Kahraman muzaffer" yolları ("çocuk" ve "yetişkin" zaman çizelgesine bölünme) 'e ocarina'dan sonra şube olduğu anlaşılan zaten karmaşık Zelda zaman çizelgesini karmaşıklaştırıyor.

TotK and BotW Timeline Separate from Other Games in Series

Skyward Sword ile başlayan ve Ocarina of Time 'dan başlayan yerleşik zaman çizelgesi artık Botw ve Totk'tan farklı. Bu son iki oyun, zaman çizelgesi grafiğinde, daha önce yerleşik anlatı konularından tamamen bağımsız olarak ayrı bir alan işgal ediyor.

TotK and BotW Timeline Separate from Other Games in Series

Hyrule'un tarihinin çizgilerini bulanıklaştırma

Hyrule'un döngüsel geçmişini çevreleyen belirsizlik her zaman fan spekülasyonunu körükledi. Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes - Bir Şampiyon Yaratmak Tarihsel gerçeği efsaneden ayırt etmenin zorluğuna işaret ediyor, Botw ve Totk'un daha büyük Zelda anlatısına yerleştirilmesini daha da karmaşıklaştırıyor. Kitap, Hyrule'deki tekrarlayan refah ve düşüş döngülerini not ederek bu başlıkların belirlenen zaman çizelgesine kesin olarak yerleştirilmesini zorlaştırıyor. Bu, zaten çok yönlü bir franchise geçmişine etkili bir şekilde karmaşıklık katmanı ekler.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.